Windows CE驱动开发详解
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更新于2024-08-02
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"Win CE驱动开发涉及操作系统与硬件的交互,是Windows CE系统中的关键组成部分。Windows CE自1996年发布以来,经历了多个版本的迭代,包括Windows CE .NET 4.x, 5.0及最新的Windows CE 6.0。这个实时操作系统具有组件化、32位架构、精简的WIN32 API、多线程多任务处理、对多种CPU的支持、电源管理、通信能力和图形用户界面等特性。其操作系统架构采用分层模型,包括硬件层、OEM层、操作系统层和应用层,便于定制和模块化开发。
设备驱动开发流程一般包括硬件设计或选型、选择合适的板级支持包(BSP)、获取驱动程序、内核裁减、生成软件开发工具包(SDK)以及编写应用软件。开发工具方面,PlatformBuilder是主要的选择,尤其在Windows CE 6.0中,它作为Visual Studio 2005的一个插件,支持系统定制和应用程序开发。PlatformBuilder提供了一个集成的开发环境,用于Windows CE操作系统的构建和定制。
在驱动开发过程中,首先需要理解设备的工作原理和硬件接口,然后根据Windows CE的驱动模型编写驱动代码。这可能涉及到Kernel-Mode Driver Framework (KMD) 或 User-Mode Driver Framework (UMDF),以实现设备驱动程序与操作系统内核的交互。此外,还需要利用PlatformBuilder创建设备驱动项目,编译并调试驱动,最后将驱动整合到系统映像中,以便于设备的正常运行。
Windows CE的驱动开发不仅限于硬件设备,还包括网络、存储和其他系统服务的相关驱动。开发人员需要熟悉底层硬件协议,以及Windows CE提供的驱动编程接口和API,以确保驱动程序的稳定性和性能。通过有效的驱动开发,可以实现高效、可靠的硬件集成,使得Windows CE嵌入式系统能够充分利用硬件资源,满足各种应用场景的需求。"
2008-06-05 上传
2011-11-18 上传
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2023-08-30 上传
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