Papervision3D入门教程:从基础到实战
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更新于2024-10-02
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《Flash PV3D 经典入门教程》是一本由Paul Tondeur和Jeff Winder所著,由Packt Publishing Ltd.出版的关于Papervision3D的基础教程,于2009年9月首次发行。该书在2010年3月10日进行了中文翻译,旨在帮助初学者快速掌握Papervision3D这一流行的2D到3D转换技术。教程内容覆盖了从基础设置到高级功能的多个关键主题。
章节安排井然有序,分为13个部分:
1. **Setting Up**:介绍如何安装和配置Papervision3D环境,为后续的学习奠定基础。
2. **Building Your First Application**:引导读者构建首个Papervision3D应用程序,实践理论知识。
3. **Primitives**:讲解基本几何体的创建和使用,如立方体、球体等,为3D建模打下基础。
4. **Materials**:教授如何使用材质来赋予3D对象不同的视觉效果,包括颜色、纹理等。
5. **Cameras**:详细讲解摄像机的设置和操作,帮助读者掌握视角控制。
6. **Moving Things Around**:分为两个版本,涉及对象的位置、旋转和缩放控制,以及动画基础。
7. **Shading**:介绍光照和阴影处理,让3D场景更具真实感。
8. **External Models**:探讨如何导入和使用外部3D模型文件,扩展设计可能性。
9. **Z-Sorting**:讲解深度排序,确保3D元素在屏幕上正确显示层次关系。
10. **Particles**:涉及粒子系统,创建动态效果如烟雾、火花等。
11. **Filters and Effects**:涵盖了滤镜和特效的使用,提升视觉表现力。
12. **3D Vector Drawing and Text**:虽然这部分未完成,但涉及矢量绘图和3D文本的创建。
13. **Optimizing Performance**:讲解性能优化技巧,确保在复杂场景中的流畅运行。
由于是业余翻译团队合作,翻译质量参差不齐,可能存在简化、个人理解和翻译风格的不同,以及排版和审校上的不足。不过,翻译团队的努力使得这本书成为学习Papervision3D的重要参考资料。原著英文版可以在riabook.cn获取,而中文版则提供了对英语水平有限的读者更为友好的阅读选择。
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