C/C++ socket编程详解:TCP/UDP协议与特性
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更新于2024-09-22
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《C/C++套接字编程指南》是一本由Mani Radhakrishnan和Jon Solworth合著的经典著作,专为想要深入理解网络通信协议的程序员设计。本书专注于套接字编程,这是一种在C/C++环境中实现进程间通信的重要技术。套接字(sockets)是操作系统提供的接口,使得应用程序能够独立于底层网络协议进行通信。
套接字编程的核心概念包括:
1. **连接模式与非连接模式**:套接字可以分为两类,连接(connection-based)和无连接(connectionless)。在连接模式下,如TCP,通信双方在数据传输前会先建立连接;而在无连接模式(如UDP)中,每个数据包都直接描述其目的地,无需预先建立连接。
2. **消息边界与流式通信**:套接字可以是基于消息的(message-boundary),每条消息都有明确的边界,如HTTP请求/响应;也可以是流式(stream-based),数据以连续的流形式发送,如TCP。
3. **可靠性与不可靠性**:TCP提供可靠的数据传输,保证数据的顺序、不丢失、不重复和无错误;而UDP则较不可靠,允许数据包丢失、重复或乱序,适用于对实时性和低延迟要求不高的应用。
4. **地址格式**:套接字地址通常有两种常见格式:
- **AF_UNIX**:本地地址,使用Unix域路径名;
- **AF_INET**:互联网地址,使用主机名和端口号。
5. **类型与传输协议**:常见的套接字类型包括虚拟电路(如TCP),它们确保数据按序传输;还有数据报(如UDP),每个数据包独立发送,没有固定顺序。
《C/C++套接字编程in C/C++》这本书详细介绍了如何在C/C++环境中利用这些特性进行编程,包括创建套接字、绑定、监听、连接、接收和发送数据等核心操作。此外,书中还可能涵盖错误处理、性能优化和高级网络编程技巧等内容。对于任何希望开发网络服务、客户端应用或进行分布式系统编程的开发者来说,这是一本不可或缺的参考书。通过学习本书,读者将能熟练掌握C/C++语言中的套接字编程,从而在实际项目中实现高效、可靠的网络通信。
2009-04-21 上传
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