"Design Patterns in Modern C++ 是一本关于面向对象软件设计的可重用方法的书籍,由 Dmitri Nesteruk 所著。书中详细介绍了如何在现代 C++ 编程中应用设计模式,旨在提升代码的可维护性和可扩展性。作者提供了一些源代码和补充材料,读者可以通过 GitHub 访问。" 本书第一章介绍了设计模式的基础知识,包括以下几个方面: 1. **Preliminaries**:这部分可能涵盖了设计模式的基本定义、历史以及它们在软件工程中的重要性。设计模式是经过验证的解决方案,用于解决软件开发中常见的问题。 2. **Who This Book Is For**:这本书面向的是有一定 C++ 经验的开发者,特别是那些希望提升自己在面向对象设计和重构方面的技能的读者。 3. **On Code Examples**:书中可能会使用 C++ 实例来解释和展示设计模式的实现,帮助读者理解并能够在自己的项目中应用这些模式。 4. **On Developer Tools**:可能讨论了开发过程中使用的工具,如集成开发环境(IDEs)、调试器和版本控制系统,这些工具对于理解和实现设计模式至关重要。 5. **Piracy**:作者可能强调了对知识产权的尊重,鼓励读者通过合法渠道获取和使用书籍内容。 6. **Important Concepts**:这一部分提到了几个关键概念: - **Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)**:是一种模板编程技术,常用于实现泛型编程和类型检查。 - **Mixin Inheritance**:允许类从多个基类中继承特性,提供了代码复用的另一种方式。 - **Properties**:在某些面向对象的语言中,属性是访问对象数据的一种机制,类似于成员变量,但通常带有额外的逻辑,如验证或计算。 - **The SOLID Design Principles**:这是五个面向对象设计原则的首字母缩写,包括: - **Single Responsibility Principle (SRP)**:每个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类只负责一项职责。 - **Open-Closed Principle (OCP)**:软件实体(类、模块、函数等)应该是可扩展的,但对修改应保持封闭,这意味着添加新功能时不应修改现有代码。 7. **Single Responsibility Principle (SRP)**:这个原则强调一个类的职责应该单一明确,有助于提高代码的可读性和可维护性。 8. **Open-Closed Principle (OCP)**:OCP 强调软件组件应尽可能在不修改原有代码的情况下进行扩展,这可以通过抽象和多态来实现。 9. **Liskov Substitution Principle (LSP)**:子类应该能够替换其基类,并且在软件中不会产生异常或错误。这是 OCP 的一部分,确保了继承的正确使用。 10. **Interface Segregation Principle (ISP)**:接口应该是客户端特定的,避免强迫客户端依赖他们不需要的方法。 11. **Dependency Inversion Principle (DIP)**:高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象。这有助于减少耦合,提高代码灵活性。 本书后续章节可能深入探讨了各种设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式、策略模式等,并展示了如何在实际的 C++ 项目中有效地应用它们。通过学习这些模式,开发者可以构建更加健壮、易于维护和扩展的软件系统。
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