Windows GDI:设备描述表(DeviceContext)详解与应用

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"MFC 课件中的第4章详细探讨了设备描述表(Device Context,DC),这是Windows操作系统中用于描述图形绘制所需信息的一种数据结构。设备描述表包括坐标映射模式、GDI图形对象及其属性。DC分为不同类型,如Display DC用于显示器,Printer DC用于打印机,Memory DC用于内存位图操作,而Information DC则用于获取设备信息。在MFC中,CDC类是设备描述表的抽象,提供了许多成员函数用于控制和操作DC,例如设置属性、选择对象以及保存和恢复状态等。此外,`EnumFontFamilies`函数被用于列举设备描述表中的字体,允许应用程序遍历指定字体族内的所有字体。" 在Windows编程中,设备描述表(DC)是图形设备接口(GDI)的核心组成部分。DC存储了与特定设备相关的绘图信息,比如坐标系统、颜色模式和当前选择的图形对象(如笔、刷子和字体)。当应用程序想要在屏幕上绘制时,它首先获取一个DC,然后通过这个DC来执行绘制操作。 4.1 设备描述表(Device Context) - DC是一种数据结构,描述了如何在特定设备上进行图形绘制,包括了设备的特性、坐标系统以及GDI对象的选择。 - DC可以是针对显示设备(Display DC)、打印机(Printer DC)、内存(Memory DC)或信息查询(Information DC)。 4.2 映射模式 - DC中的映射模式定义了坐标系统,比如MM_TEXT、MM_LOMETRIC和MM_ANISOTROPIC等,决定了坐标单位如何转换为物理单位。 4.3 GDI对象 - GDI对象包括笔(Pen)用于画线、刷子(Brush)用于填充、位图(Bitmap)、调色板(Palette)、剪切区域(Clip Region)和路径(Path)等,这些可以通过DC进行操作。 4.4 设备描述表属性 - DC属性如背景颜色(SetBkColor)、文本颜色(SetTextColor)、映射模式(SetMapMode)等可以通过MFC CDC类的成员函数进行设置和调整。 - CDC类提供了丰富的函数接口,如选择标准对象(SelectStockObject)、选择自定义对象(SelectObject)、设置视口原点(SetViewportOrg)、调整视口大小(SetViewportExt)等。 `EnumFontFamilies`函数则是用来枚举指定设备描述表中字体的,通过传递设备环境句柄、期望的字体族名和回调函数,可以遍历并处理设备支持的所有字体。回调函数会在找到每个有效的字体时被调用,直到遍历完所有字体或者回调函数返回零为止。 MFC的CDC类进一步封装了DC的操作,提供了更多的便利方法。例如,`AssertValid()`用于调试时验证DC是否有效,`SaveDC()`和`RestoreDC()`用于保存和恢复DC的状态,`SelectObject()`用于选择和替换DC中的GDI对象,`SetMapMode()`用于设置映射模式,以及`EnumFontFamilies()`用于列举字体等。 设备描述表是Windows图形编程的关键,它为应用程序提供了一个统一的接口来操作不同的图形设备,而MFC的CDC类则提供了更高级别的抽象,简化了DC的管理和操作。