"青软课件第一章(c++)是青岛软件园进行的C++课程培训的首章内容,主要讲解了C++编程中的基础概念,包括程序的内存结构、变量的定义与分类、变量命名规则、变量与常量的关系、自定义数据类型以及特殊类型的变量。在这一章中,特别提到了Win32环境下程序内存空间的组织结构,包括NULL指针分区、DOS/Win16兼容分区、用户分区、禁止访问分区、共享(MMF)分区和内核方式分区的详细信息。"
C++编程语言的基础知识:
1. 变量:变量是存储数据的容器,它们在程序中用于保存各种类型的信息。在C++中,我们需要先定义变量的类型,然后为其分配内存。变量的定义包括指定类型和变量名,如 `int age;`。
2. 变量的分类:C++中的变量通常分为基本类型(如整型、浮点型、字符型等)、指针类型、数组类型、结构体类型等。每种类型都有其特定的内存需求和使用方法。
3. 变量命名:在C++中,变量名应遵循一定的规则,例如首字母不能是数字,可以包含字母、数字和下划线,且不能是关键字。变量名应具有描述性,以提高代码可读性。
4. 变量与常量:常量是在程序中不能改变的值,而变量的值可以在程序执行过程中改变。C++中,我们可以通过`const`关键字来声明常量。
5. 自定义数据类型:通过`struct`或`class`关键字,开发者可以创建自己的数据类型,这在处理复杂数据结构时非常有用。
6. 特殊类型的变量:比如指针变量,它存储的是其他变量的地址,使得可以直接访问或修改该地址处的值。C++还有引用(references),它是变量的一个别名,一旦引用被初始化,就不能再改变引用的对象。
7. 程序的内存结构:在Windows环境下,程序的内存被划分为多个区域,如NULL指针分区(用于存放NULL指针,访问会引发错误)、DOS/Win16兼容分区(Win98中存在,Win2000中不再有)、用户分区(存放程序代码和数据)、禁止访问分区(隔离用户与内核分区)、共享(MMF)分区(Win98中用于内存映射文件和系统DLL)以及内核方式分区(存放操作系统代码和内核对象)。
深入理解这些基础知识对于学习C++至关重要,因为它们构成了程序设计的基础,并且与内存管理和程序执行效率密切相关。了解内存结构有助于编写更高效、安全的代码,而掌握变量的使用则是编写任何C++程序的前提。