DirectX9入门指南: Beginning.DirectX9 教程
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更新于2024-11-03
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"DirectX9入门教程是针对初学者的一份教程,由Premier Press出版,可能包含关于DirectX9的基础知识、编程接口(API)的介绍以及如何在游戏开发和其他图形密集型应用中使用DirectX9的详细指南。该教程可能涵盖了DirectX9的主要组件,如Direct3D用于3D图形渲染,DirectInput用于设备输入,DirectSound和DirectMusic用于音频处理,以及DirectShow用于视频处理。请注意,此资源不提供软件支持,建议读者在遇到问题时直接联系相应软件制造商的技术支持。
DirectX是由微软公司注册的商标,主要用于Windows平台上的多媒体应用程序接口。DirectX9是在2002年发布的一个版本,它引入了许多改进和新特性,比如高级着色语言(HLSL),增强了对顶点和像素着色器的支持,以及更高效的内存管理。对于游戏开发者来说,了解和掌握DirectX9是构建高性能图形应用的关键。
本书可能详细讲解了如何设置开发环境,安装DirectX SDK,并通过实例代码解释如何使用Direct3D创建基本的3D场景。此外,还可能涉及到纹理映射、光照、动画以及多边形渲染等3D图形的核心概念。DirectInput部分可能会介绍如何处理键盘、鼠标和其他输入设备的事件,而DirectSound和DirectMusic则可能涉及音频播放、混音和音效设计。
在学习DirectX9的过程中,读者会了解到如何利用DirectX9的API来实现硬件加速,提高程序性能。同时,了解和遵循制造商的商标和资本化风格,以正确区分专有技术和描述性术语,也是很重要的。
然而,由于这是一本英文教程,对于中文读者来说,可能需要一定的英语阅读能力。如果在学习过程中遇到困难,建议查阅中文资料或者参加相关的编程社区寻求帮助。最后,虽然教程本身不提供软件支持,但可以访问微软官方文档或相关开发者论坛获取最新的技术信息和解决问题的方法。"
2009-10-26 上传
2022-07-11 上传
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shuiyue6544
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