面向对象系统设计:基础与实践
需积分: 3 160 浏览量
更新于2024-08-02
收藏 934KB DOC 举报
"面向对象系统设计循序渐进"
面向对象系统设计是一种现代软件开发方法,它强调将现实世界的问题域映射为计算机系统中的对象,以提高代码的复用性、可维护性和可扩展性。该方法的核心理念是封装、继承和多态,这些概念在面向对象编程语言中得到体现。
1. **封装**:封装是面向对象的基本特性,它允许将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的单元——对象。这样可以隐藏对象内部的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用,从而增强了代码的安全性和模块化。
2. **继承**:继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和行为,减少了代码的重复,提高了代码的复用性。子类可以添加新的特性和方法,或者重写父类的方法,以满足特定需求。
3. **多态**:多态是指同一消息可以被不同类型的对象响应,提供了灵活性和多样性。它允许编写通用的代码,这些代码可以在不同的对象上运行,而无需知道具体的对象类型。
**统一建模语言(UML)** 是面向对象设计的重要工具,用于可视化和表达系统模型。UML包括各种图,如类图、对象图、序列图、协作图、状态图和活动图等,它们帮助开发者理解系统的结构和动态行为。
面向对象系统设计通常包括以下步骤:
1. **面向对象分析(OOA)**:在这个阶段,分析人员理解问题域,识别关键实体和它们之间的关系,定义类和对象,以及它们的行为。
2. **面向对象设计(OOD)**:设计阶段,基于分析结果,设计师构建系统架构,决定类和接口的详细设计,考虑如何实现抽象,以及如何优化系统性能和可维护性。
本书"面向对象系统设计循序渐进"分为两大部分,首先介绍了面向对象的基本概念和UML的概述,然后深入到实际的系统设计过程。虽然不作为全面的参考手册,但适合有一定编程基础和软件工程知识的读者,特别是那些希望掌握面向对象设计技巧的开发者。书中可能涉及快速跳过基础概念,直接进入设计实践的阅读建议,以便于有经验的读者快速进入主题。对于新手,作者建议从头开始阅读,建立扎实的理论基础。此外,书中还列出了中英文术语对照表,帮助读者理解和使用标准的面向对象术语。
2006-01-13 上传
2023-04-03 上传
2024-03-20 上传
2023-07-27 上传
2023-06-02 上传
2023-08-04 上传
2023-12-17 上传
2023-07-31 上传
2024-01-01 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
swallow0214
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 解决本地连接丢失无法上网的问题
- BIOS报警声音解析:故障原因与解决方法
- 广义均值移动跟踪算法在视频目标跟踪中的应用研究
- C++Builder快捷键大全:高效编程的秘密武器
- 网页制作入门:常用代码详解
- TX2440A开发板网络远程监控系统移植教程:易搭建与通用解决方案
- WebLogic10虚拟内存配置详解与优化技巧
- C#网络编程深度解析:Socket基础与应用
- 掌握Struts1:Java MVC轻量级框架详解
- 20个必备CSS代码段提升Web开发效率
- CSS样式大全:字体、文本、列表样式详解
- Proteus元件库大全:从基础到高级组件
- 74HC08芯片:高速CMOS四输入与门详细资料
- C#获取当前路径的多种方法详解
- 修复MySQL乱码问题:设置字符集为GB2312
- C语言的诞生与演进:从汇编到系统编程的革命