wp7 XNA入门教程:加速器与环境配置
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更新于2024-07-27
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本篇教程是针对Windows Phone 7 (WP7) 和 XNA 开发者的强力指南,旨在帮助读者快速掌握 XNA 技术并创作出自己的小游戏。XNA全称为Windows Phone XNA Game Studio,它是一个跨平台的强大软件工具,能够在Windows、Xbox和其合作伙伴间实现游戏开发,利用Managed DirectX的优势,简化开发过程并降低成本。
XNA的核心概念包括:
1. **XNA的含义**:X代表可扩展性(Cross-platform)、下一代(Next-generation)和架构(Architecture)。它是一个集成Microsoft最佳创新与业界游戏开发技术的环境,旨在提升游戏开发效率。
2. **WP7的XNAGameStudio4.0**:这是WP7平台使用的最高版本,具备重力感应功能,使得游戏设计更为丰富。然而,与普通Windows平台相比,WP7的存储限制在IsolateStorage,不能保存到外部存储设备。
**开发环境的要求**:
- **操作系统**:Windows Phone 7所需的特定操作系统,这通常通过Windows Phone Developer Tools Beta进行管理。
- **硬件**:最低要求是DirectX 10级别的显卡支持,以及Shader Model 2.0,因为XNA框架依赖这些特性来运行。
- **软件**:
- **开发工具**:推荐使用Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone,作为主要的IDE。
- **.NET Framework**:需安装Microsoft.NET Framework 4.0,这是XNA开发的基础。
在创建新项目时,XNA for WP7工程文件会包含关键的初始化部分(Init),这是程序启动时执行的代码,用于设置游戏的基础结构和资源加载。学习这个教程将使你逐步了解如何设置项目,处理输入事件,以及如何利用XNA的图形和音频功能创建交互式体验。
整个教程分为多个章节,如"一起学wp7XNA游戏开发(二.XNAGame开)",预计涵盖游戏设计的基本流程、编程技巧、游戏对象的创建、用户界面设计、以及性能优化等方面。通过跟随教程,读者可以快速成为WP7 XNA开发的高手,不仅能够完成小项目的开发,还能深入理解游戏开发的各个方面。
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2010-10-30 上传
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