"20230412-国金证券-互联网行业应用梳理:文案生成与美术环节持续成熟"

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根据《20230412-国金证券-国金证券行业数据为核心壁垒:互联网行业 AIGC海外应用梳理.pdf》,本文以应用场景中的流程链条为线索,探究了生成式AI在海外的应用案例,展示了其发展的成熟度情况。 首先,在营销领域中,文案素材生成和个性化邮件应用相对较为成熟。以Jasper.ai为例,该应用在文本领域中实现了较高程度的大模型,专注于营销行业并支持多语言、多场景的文案自动生成。根据各类型应用的订阅费对比,To B营销文案素材生成的订阅费用相对较高。该行业客户的需求降低成本增加效率,并展示了持续付费的意愿。2022年,该公司的收入达到7500万美元,估值达到15亿美元。 其次,在游戏领域中,美术环节相对较为成熟,并有望持续释放生产力。首先,在策划环节中,代表性工具是ChatGPT,其具有较强的文本生成能力和创意能力。GPT-4在此基础上进一步加强了文本处理能力,并能够回答以“文 图”形式呈现的问题。其次,在美术制作环节中,相对其他环节更为成熟。例如,Midjourney可以通过输入文字生成图像,NVIDIA Omniverse和Unreal Metahuman可以生成3D角色模型和表情,NVIDIA ASE则可实现3D角色动作。尽管NVIDIA ASE目前在生成3D角色动作方面还有一定的发展空间。 总的来说,根据这份报告,生成式AI在海外已经在不同应用场景中取得了一定的成熟度。在营销领域,文案素材生成和个性化邮件应用已经得到了广泛应用,满足了行业客户的需求。在游戏领域,美术环节的成熟度较高,为游戏制作提供了有效的支持。然而,仍有发展的空间,特别是在一些细分领域,如NVIDIA ASE的3D角色动作生成。因此,未来可以期待生成式AI在更多应用场景中的成熟发展,为各行业提供更多的创新解决方案。特别声明:具体细节请参阅原文报告《20230412-国金证券-国金证券行业数据为核心壁垒:互联网行业 AIGC海外应用梳理.pdf》的最后一页。