Java程序设计任务驱动式教程-顺序进出之道(文件的顺序访问)
本资源是关于Java程序设计的任务驱动式教程,共二十五个任务,涵盖了Java语言基础、Java编程的各个方面。下面是对该资源的详细解读:
**任务一:搭建环境(构建Java集成开发环境)**
在这个任务中,学生将学习如何搭建Java集成开发环境,包括安装Java Development Kit(JDK)、配置环境变量、编写第一个Java程序等。
**知识点:**
* Java集成开发环境的搭建
* JDK的安装和配置
* 环境变量的配置
* 第一个Java程序的编写
**任务二:Java欢迎你(开发简单Java应用程序)**
在这个任务中,学生将学习如何开发简单的Java应用程序,包括编写Java源代码、编译和运行Java程序等。
**知识点:**
* Java应用程序的开发
* Java源代码的编写
* Java程序的编译和运行
**任务三:小试牛刀(学习Java语言基础)**
在这个任务中,学生将学习Java语言基础,包括变量、数据类型、运算符、控制流程等。
**知识点:**
* Java语言基础
* 变量和数据类型
* 运算符
* 控制流程
**任务四:挑战选择(使用分支控制流程)**
在这个任务中,学生将学习如何使用分支控制流程,包括if语句和switch语句等。
**知识点:**
* 分支控制流程
* if语句
* switch语句
**任务五:游戏人生(使用循环控制流程)**
在这个任务中,学生将学习如何使用循环控制流程,包括for循环、while循环和do-while循环等。
**知识点:**
* 循环控制流程
* for循环
* while循环
* do-while循环
**任务六:回归自然(创建、使用类和对象)**
在这个任务中,学生将学习如何创建和使用类和对象,包括类的定义、对象的创建和使用等。
**知识点:**
* 类的定义
* 对象的创建和使用
**任务七:3G时代的消息传递(定义和使用类方法)**
在这个任务中,学生将学习如何定义和使用类方法,包括方法的定义、方法的调用等。
**知识点:**
* 类方法的定义
* 方法的调用
**任务八:保护你的隐私(封装的使用)**
在这个任务中,学生将学习如何使用封装,包括访问修饰符、getter和setter方法等。
**知识点:**
* 封装
* 访问修饰符
* getter和setter方法
**任务九:子承父业(继承和多态的使用)**
在这个任务中,学生将学习如何使用继承和多态,包括继承的定义、继承的使用、多态的定义等。
**知识点:**
* 继承
* 多态
**任务十:上帝万能之手(接口的使用)**
在这个任务中,学生将学习如何使用接口,包括接口的定义、接口的实现等。
**知识点:**
* 接口
* 接口的定义
* 接口的实现
**任务十一:用数组存储信息(使用数组)**
在这个任务中,学生将学习如何使用数组,包括数组的定义、数组的使用等。
**知识点:**
* 数组
* 数组的定义
* 数组的使用
**任务十二:使用字符串进行交流(使用字符串)**
在这个任务中,学生将学习如何使用字符串,包括字符串的定义、字符串的使用等。
**知识点:**
* 字符串
* 字符串的定义
* 字符串的使用
**任务十三:防患于未然(捕获并处理异常)**
在这个任务中,学生将学习如何捕获并处理异常,包括try-catch语句、throws语句等。
**知识点:**
* 异常处理
* try-catch语句
* throws语句
**任务十四:主动出击(抛出异常)**
在这个任务中,学生将学习如何抛出异常,包括throw语句、throws语句等。
**知识点:**
* 异常抛出
* throw语句
* throws语句
**任务十五:认识JavaApplet(Applet入门)**
在这个任务中,学生将学习JavaApplet的入门知识,包括Applet的定义、Applet的使用等。
**知识点:**
* JavaApplet
* Applet的定义
* Applet的使用
**任务十六:丰富多彩的Applet(在Applet中播放声音和显示图像)**
在这个任务中,学生将学习如何在Applet中播放声音和显示图像,包括音频和图像的处理等。
**知识点:**
* Applet中的多媒体处理
* 音频处理
* 图像处理
**任务十七:进入Windows世界(设计图形用户界面)**
在这个任务中,学生将学习如何设计图形用户界面,包括swing库的使用、GUI组件的使用等。
**知识点:**
* 图形用户界面
* swing库
* GUI组件
**任务十八:布局规划(使用布局管理器)**
在这个任务中,学生将学习如何使用布局管理器,包括布局管理器的定义、布局管理器的使用等。
**知识点:**
* 布局管理器
* 布局管理器的定义
* 布局管理器的使用
**任务十九:事件委托处理(如何处理事件)**
在这个任务中,学生将学习如何处理事件,包括事件监听器的使用、事件处理器的使用等。
**知识点:**
* 事件处理
* 事件监听器
* 事件处理器
**任务二十:选择之道(使用选择控件和选择事件)**
在这个任务中,学生将学习如何使用选择控件和选择事件,包括选择控件的定义、选择事件的处理等。
**知识点:**
* 选择控件
* 选择事件
* 选择事件的处理
**任务二十一:简明清晰的菜单(使用菜单和其他常用事项)**
在这个任务中,学生将学习如何使用菜单和其他常用事项,包括菜单的定义、菜单的使用等。
**知识点:**
* 菜单
* 菜单的定义
* 菜单的使用
**任务二十二:访问数据(使用JDBC连接数据库)**
在这个任务中,学生将学习如何使用JDBC连接数据库,包括JDBC的定义、JDBC的使用等。
**知识点:**
* JDBC
* 数据库连接
* 数据库操作