用友UAP NC65模式化开发详解:UI控件与布局
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"用友UAP开发NC65模式化开发详细文档,主要涉及UI模式化开发的概念、目的、要素和实现方式。" 在用友UAP开发NC65的框架下,模式化开发是一种高效且标准化的软件开发方法。模式化开发的核心理念是将反复出现的问题和其解决方案抽象成可复用的模式,从而提高开发效率,保证界面一致性,并易于维护。UI模式主要涵盖了四个方面:界面风格、布局样式、交互方式和定义新UI模式的机制。 UI控件是模式化开发的基础,包括各种常见的界面元素,如表格、树形结构、查询区域、分页栏、组织过滤器和按钮等。对于复杂的界面,例如列表、卡片和单表体,可以通过组合不同的控件和布局来实现。良好的UI模式应该具有标准的接口,丰富的可复用组件,快速灵活的组装方式,以及可扩展的架构,以适应不断变化的需求。 UI布局是界面设计的关键,包括简单界面和复杂界面的布局。简单界面通常由基本元素组成,而复杂界面则可能涉及到列表、卡片等多种元素的组合。通过描述语言,可以详细定义表头、表体和表尾的布局,以及流式布局和自由布局等不同的布局方式。 UI逻辑控制涉及用户与界面的交互,如增删改查的操作、联动功能、公式计算以及事件监听等。这些逻辑控制是模式化开发中的重要组成部分,确保了用户界面的响应性和功能的完整性。 在性能方面,模式化开发也考虑到了UI的优化,以提供流畅的用户体验。这可能包括对控件加载速度的优化、内存管理以及界面渲染的优化等。 MVC(Model-View-Controller)模型是UIF2中的基础架构,其中View负责展示,Model包含UI数据、状态和业务逻辑,而Control则处理用户的行为。单据模板是描述界面特性的工具,可以定义布局、控件类型、约束条件和关联规则等。 卡片界面和列表界面是两种常见的UI展示形式,适用于不同场景下的数据展示和操作。常用控件如列表浏览界面ShowUpableB等,则提供了标准的展示和交互方式。 用友UAP的模式化开发是一种系统化的方法,旨在通过统一的模式和组件来提升开发效率和软件质量,同时降低维护成本。它涵盖了UI设计的各个方面,包括控件、布局、逻辑和性能,以实现高效、灵活且一致的用户界面。
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