"vsync 生产与请求响应机制分析及类图展示"
本文将简要总结以下内容:vsync 生产、vsync-app 和 vsync-sf 请求、响应;核心代码、类图、Perfetto 图;UML 类图的解释;TimerFd的用法;VSYNC 的定义和作用;presentFence 的使用;Vsync-sfinit 的创建过程;vsync 创建 vsync-sf 对象和注册回调函数 vsyncCallback 的过程;vsync-sf 收到信号时执行回调函数及相应操作;回调函数修改 vsync-sf 高低电平;通过 mHandle 向消息队列 mQueue 发送帧消息类图关系;DrawFrame 准备好了 buffer 后将其传送到 SurfaceFlinger 发起 vsync-sfSurfaceComposerClient::Transaction 请求的过程。 "vsync" 是指垂直同步信号,用于控制图像显示的顺序和流畅度。在 Android 系统中,vsync 的处理涉及到三个主要的模块:vsync 生产、vsync-app 和 vsync-sf 请求、响应。 在 Android 系统中,vsync 生产主要完成两个任务:生成 VSYNC 信号和监控 TimerFd。TimerFd 是 Linux 内核提供的一种计时器机制,通过定期触发定时器事件来实现垂直同步信号的生成。 vsync-app 是 Android 系统中应用层的代码,负责向 vsync-sf 发起请求,并监听 vsync-sf 的响应。当需要发送请求时,vsync-app 会调用 VSYNC 的接口,并传递参数。vsync-sf 收到请求后会执行相应的操作,并返回结果。 vsync-sf 是 Android 系统中的一个模块,负责接收来自 vsync 生产和 vsync-app 的请求,并做出相应的响应。它会通过 TimerFd 监控系统的垂直同步信号,一旦收到信号,就会执行回调函数 vsyncCallback。 在 vsync-sf 的回调函数中,会修改 vsync-sf 的高低电平,并通过消息队列 mQueue 发送一个帧消息。该帧消息会被处理器接收并进行相关处理。 此外,本文还介绍了一些相关概念和方法。其中 UML 类图是一种用于描述系统结构的图形化工具,它可以清晰地展示类之间的关系。Perfetto 图是一个用于性能分析的工具,可以帮助开发人员查找系统中的性能瓶颈。 参考资料中还提到了 TimerFd 的用法,它是一种基于事件的定时器机制,可以对系统中的事件进行监控和处理。VSYNC 是指垂直同步信号,它控制图像在屏幕上的刷新频率,确保图像显示的流畅度和稳定性。 presentFence 是一个新的概念,它用于表示一个帧或者一个缓冲区的状态,并通知系统该帧或者缓冲区何时可以被显示。 Vsync-sfinit 是一个初始化过程,主要是创建 vsync-sf 相关的对象和注册回调函数 vsyncCallback。通过这个初始化过程,vsync-sf 能够接收到系统的垂直同步信号,并执行相应的操作。 总之,本文对 vsync 生产、vsync-app 和 vsync-sf 请求、响应的整个过程进行了详细介绍,并提供了相关的代码、类图和 Perfetto 图。此外,还介绍了一些相关概念和工具的使用方法,帮助读者更好地理解和应用这些概念和工具。
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