HTML5 Canvas绘图API详解:绘制线条与样式

0 下载量 148 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 158KB PDF 举报
"html5 canvas 常用API总结——绘图部分" HTML5的Canvas API提供了丰富的绘图功能,使得开发者能够直接在浏览器上进行图形绘制,创建动态图像和交互式内容。这篇总结主要聚焦于Canvas的绘图API,帮助我们理解和掌握如何利用这些API在画布上绘制出各种形状和效果。 首先,Canvas API中的基本线条绘制涉及以下方法: 1. `moveTo(x0, y0)`: 这个方法用于将当前画笔移动到指定的坐标(x0, y0),但不绘制任何线条。它常用于开始新的路径或改变路径起点。 2. `lineTo(x1, y1)`: 从当前画笔位置绘制一条直线到新的坐标(x1, y1)。多个`lineTo()`调用可以连接形成连续的线段。 3. `beginPath()`: 开启一个新的路径或者清除当前路径。通常在绘制新图形前调用,确保不与之前的路径混淆。 4. `closePath()`: 闭合当前路径,意味着从当前点回到路径的起点。这会在路径的最后自动添加一条直线,使得路径成为一个封闭的形状。 5. `stroke()`: 最后,调用`stroke()`函数实际绘制路径。若不调用此函数,即使定义了路径,也不会在画布上看到任何线条。 例如,以下代码将绘制一个三角形: ```javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 100); ctx.lineTo(0, 100); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ``` 线条样式方面,Canvas API提供了多种属性来定制线条的外观: 1. `lineCap`: 设置线条端点的样式,可选值有`butt`(默认,平头)、`round`(圆头)和`square`(方头)。 2. `lineJoin`: 控制两条线交汇处的拐点形状,可选值包括`miter`(尖角,可设置最大长度`miterLimit`)、`round`(圆角)和`bevel`(斜接)。 3. `lineWidth`: 设置线条的宽度,可以用来创建粗细不一的线条。 4. `strokeStyle`: 定义线条的颜色,可以是简单的颜色字符串(如`"#333"`),也可以是渐变对象或图案。 例如,我们可以这样改变线条样式: ```javascript ctx.lineCap = "round"; ctx.lineJoin = "miter"; ctx.lineWidth = 5; ctx.strokeStyle = "rgba(0, 0, 255, 0.8)"; ``` 这些API只是Canvas绘图功能的一小部分,实际使用中还有更多方法如`arc()`(绘制圆弧)、`fill()`(填充形状)、`clip()`(剪切区域)等,以及复杂的渐变和阴影设置。熟练掌握这些API,开发者可以创造出复杂的图形和动画,甚至构建引人入胜的网页游戏。