一周快速掌握UE C++ 开发的进阶教程
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更新于2025-03-20
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文章主要针对UE的两种开发方式——蓝图和C++进行了介绍,强调了在不同的项目需求下,两种方式的优劣和选择依据。文章中,作者建议对于简单和普通项目应优先使用蓝图,而对于复杂和大型项目则建议使用蓝图和C++相结合的方式进行开发。此外,文章还指出了C++在UE中的特殊实现和使用上的几个特点,并且对蓝图和C++的优缺点进行了比较。最后,文章预告了后续将有更进阶的教程发布,并简要说明了如何创建C++类来进一步深入学习UE C++开发。"
知识点:
1. 蓝图与C++开发选择:虚幻引擎中可使用蓝图和C++两种开发方式。蓝图适合简单项目,优点在于快速开发、直观易懂,但缺点是扩展性差、维护成本高、性能较低,且在处理复杂功能时可能会显得笨重和费时。C++则适用于复杂或性能要求较高的项目,虽然学习曲线较陡峭,但一旦掌握,则可以更高效地实现功能,且调用系统级功能更为直接,性能更优。
2. C++在UE中的特性:UE中的C++并非标准C++,而是通过反射机制实现了一套特殊的语法。这意味着开发者需要一定的编程基础,了解标准C++并适应UE中C++的特殊实现。例如,UE C++代码可以直接调用引擎提供的API来执行如文件读取、网络请求等操作系统级别的操作。
3. 蓝图的优缺点:蓝图作为一种可视化编程语言,具有简单、快捷、直观和上手快的特点。但是,当蓝图中的节点数量增多时,管理和维护的难度会大幅提升,导致可读性下降。此外,蓝图在版本控制方面的效率也低于代码文件,合并冲突时不够直观。
4. C++的优缺点:尽管C++的上手难度较大,但其模块化管理更为高效,可读性也更好。在复杂项目的开发上,C++的开发效率要高于蓝图,且在调试方面,通过集成开发环境(IDE)进行断点调试等操作更加直观高效。C++的性能也优于蓝图,尤其是在执行大量操作和复杂数学运算时,性能差距可能非常显著。
5. UE C++开发教程内容预告:作者提到,除了这篇入门教程外,后续还将发布一个进阶系列教程《一月玩转UE C++开发教程》,该系列将结合UE的API来实现具体功能,帮助开发者进一步掌握UE C++开发。
6. 如何创建C++类:文章预告了将进一步指导开发者如何在UE中创建C++类,这是学习UE C++开发的基础内容,涉及类的创建、文件结构以及与UE引擎的交互方式等。
通过以上知识点,开发者可以对UE C++开发有一个全面的基础认识,并根据项目需求和自身条件选择合适的技术路线。同时,可以预见通过进一步学习,开发者将能够运用C++在UE中实现更为复杂和高效的游戏或应用开发。
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