山东科技大学计算机图形学课程成绩评定详解
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更新于2024-08-14
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"计算机图形学是一门专注于利用计算机技术来生成、处理和显示图形的学科,旨在通过研究计算机如何创建逼真的视觉效果。主讲人张晓庆教授来自山东科技大学信息学院,教学内容包括了对图形系统的整体理解、基本概念、方法和算法,如光栅图形学、扫描转换、几何造型等。学生需掌握图形学的理论基础,理解光谱渲染模型如Phong模型,以及光线跟踪等高级技术。
课程还强调实践能力的培养,安排了2-3次的指导实验,让学生有机会将理论知识应用于实际操作中。课程参考书目丰富多样,涵盖了国内外权威教材,如孙家广的《计算机图形学》、唐泽圣的《计算机图形学基础》等,以及国际上经典的著作,如Donald Hearn和M.Pauline Baker的《Computer Graphics》。
在课程评价体系中,作业、考勤和随堂测验占30%,而笔试则占据更重要的70%,这体现了对理论深度和学习态度的双重重视。在第一章节的引言部分,学生将被引导思考计算机图形学的基本问题,例如,什么是计算机图形学,它的研究对象是什么,以及图形处理系统的构成。
此外,课程特别区分了计算机图形学中的图形与传统图形学的差异,指出了计算机图形学研究的是从客观物体抽象出的,包含颜色和形状信息的数字化图形。点阵法作为图形的一种表示方法,关注图形的构成和颜色细节。通过本课程的学习,学生将建立起坚实的计算机图形学基础,为后续的图形设计、游戏开发、动画制作等领域打下坚实的基础。"
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小婉青青
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