Ice分布式程序设计:构建高效平台

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"ICE分布式程序设计" ICE (Internet Communications Engine) 是一种强大的分布式程序设计框架,用于构建跨语言和跨平台的应用程序。该技术由ZeroC公司开发,旨在提供类似于COBRA平台的功能,但避免了COBRA可能存在的问题。ICE支持多种编程语言,如C++, Java, Python等,并提供了高效的通信机制,包括远程过程调用(RPC)和数据序列化。 ICE的核心概念包括代理(Proxy)、适配器(Adapter)和 slic接口(Slice Interface)。代理允许客户端与远程对象进行交互,适配器是服务器端组件,处理客户端的请求。Slic接口定义了服务的接口和数据类型,是一种强类型的接口定义语言。 在书中,作者 Michi Henning 和 Mark Spruiell 提到了 ICE 的架构,它基于一个中间件层,这个层处理网络通信、安全性和性能优化。ICE的架构设计使得应用程序可以轻松地扩展,同时保持良好的性能和安全性。 书中还涵盖了ICE的篇章结构,包括了从基础知识到高级特性的逐步介绍。读者将了解到如何使用ICE进行服务的发布和发现,以及如何处理并发和线程安全。此外,书中还讨论了错误处理机制、事务管理、性能调优等主题。 排字约定部分,作者通常会定义特定的样式来表示代码、注释、类名和其他关键元素,以便读者能快速识别和理解。源码示例贯穿整个文档,帮助读者更好地理解和应用ICE API。 对于想要反馈意见或建议的读者,可以通过邮件联系作者或访问指定网站。同时,ICE的源码包包含了若干第三方库,如Berkeley DB、bzip2、OpenSSL等,这些库都有各自的许可协议,使用者需遵循这些协议。 最后,书中的一些“XREF”标记表示待补充的内容,意味着未来的修订版中会有更多的细节和扩展信息。这些交叉引用预示着作者计划在未来版本中进一步完善文档,以提供更全面的ICE指南。 "ICE分布式程序设计" 是一本详尽介绍如何利用ICE构建分布式系统的权威指南,涵盖了从基本概念到高级技术的各个方面,对于想要构建高性能、可扩展的分布式应用的开发者来说是一份宝贵的资源。