C++实现K-means算法:NBA后卫球员聚类分析
需积分: 10 79 浏览量
更新于2024-09-10
收藏 105KB DOC 举报
本篇文档主要介绍了如何使用C++语言实现K-means聚类算法对篮球运动员(具体案例为后卫)的数据进行分类,目的是为了熟悉数据挖掘中的关联规则挖掘方法。实验内容包括以下几个关键部分:
1. **算法介绍**:
K-means算法是一种无监督学习的聚类方法,用于将数据集划分为多个相互独立的簇。算法步骤如下:
- 初始化:随机选取K个初始聚类中心(种子点),这里K值设定为2。
- 分配:计算每个数据点到所有种子点的距离,将数据点分配到最近的聚类中心。
- 更新:根据分配的新聚类中心位置,重新计算每个聚类的中心点。
- 重复上述步骤直到聚类中心不再改变,或者达到预设的迭代次数。
2. **实验内容**:
实验涉及的特征包括球员的命中率、三分命中率、罚球命中率、篮板、助攻、抢断、盖帽、失误和犯规等统计数据。以科比-布莱恩特、詹姆斯-哈登等著名球员为例,数据被格式化为:姓名、篮板、助攻和得分。
3. **代码实现**:
代码片段展示了实验的初步框架,如头文件引入(`stdio.h`、`stdlib.h`、`unistd.h` 和 `math.h`),以及定义常量(如文件路径、测量最大值和缓冲区)。
4. **实验过程**:
包括必要的编程导入语句,例如`#define`指令用于设置变量和常量。在这个阶段,可能涉及到数据预处理(如标准化数据)、读取数据文件(假设在`./data_main`路径下)以及实现K-means算法的核心函数,如计算距离、分配数据点和更新聚类中心。
总结来说,本文档是关于利用C++编程语言实现K-means算法来对NBA篮球运动员(后卫)的数据进行聚类分析,通过实际操作步骤展示了如何将球员的各项统计指标转换成数值,然后通过编程实现算法,最终对球员进行分类。这个过程既锻炼了编程技能,也深入理解了数据挖掘中的K-means算法原理。
177 浏览量
2012-01-09 上传
120 浏览量
2023-09-06 上传
2023-05-14 上传
2023-12-22 上传
2023-10-21 上传
2023-06-10 上传
2023-06-01 上传
mnbvcxz9876
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- Employee_Tracker
- 8-coming-soon
- raffaello:将照片发送到您当地的照片零售商-开源
- todoredux:使用React,Redux和Scss的todo应用程序
- crud_app:一个在React中编辑用户记录的CRUD应用程序
- PV-Battery:该项目的目标是为弗拉芒语参考家庭设计光伏和电池系统,其中要考虑由电费以及屋顶类型和方向决定的不同情况。 光伏和电池系统的设计涉及输入数据的使用,组件的选择,功率流的计算等,以从财务角度提供针对具体案例的最佳解决方案。 当然,设计还应考虑相关的实践,操作和法规方面
- BayesianEstimatorSelfing:一种用于估计自我受精率和其他交配系统参数的贝叶斯方法
- ruah44.github.io:得益于https,结构清晰
- torch-scatter和torch-sparse用于处理图形数据和稀疏张量·「下載地址」
- accessibility:媒体可访问性的提示,资源和提示的集合
- react-todolistt:在线React Editor和IDE:编译,运行和托管React应用
- Practise_Makes_Perfect
- a-stream:用于管理异步事件的库
- kb:知识库说明
- 愤怒的小鸟java程序源码-BallBattle:小鱼成长游戏
- fast bev修改版最终板端测试结果,由之前的9提升至25FPS