OpenGL实战教程:40个实例带你入门三维图形编程

需积分: 10 1 下载量 166 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 6.85MB PDF 举报
"《OpenGL编程实例学习教程》是一本针对初级学习者的OpenGL编程入门教材,由孙波编著,由北京大学出版社出版。该书旨在通过理论与实践相结合的方式,让读者深入了解并掌握OpenGL这一工业标准的三维图形软件接口。OpenGL的应用范围广泛,涵盖了CAD/CAM设计、仿真、科学计算可视化、游戏开发、数字电影和广告动画等多个领域。 本书共包含40个实例,内容涵盖了OpenGL的基础至高级功能,如初始化设置、基本几何对象的创建、颜色管理、坐标变换、显示列表、位图与图像处理、混合与抗锯齿技术、雾化效果、光照与材质处理、纹理映射以及求值器和非均匀有理B样条(NURBS)曲线曲面等。所有实例均在Visual C++环境中进行调试,并强调交互性,以便读者通过实践加深对OpenGL编程概念的理解。 为了能顺利跟随教程,读者需要具备一定的Visual C++基础,比如应用程序向导、对话框设计、事件处理以及ActiveX控件的使用。作者以清晰的条理和详尽的讲解,使本书成为学习OpenGL编程的理想工具。 本书还介绍了计算机技术发展中的重要趋势,如计算机动画、科学计算可视化和虚拟现实技术,以及三维真实感图形在这些领域的关键作用。每一章都伴随着实际代码示例,便于读者迅速上手和深入学习。 此外,本书提供了完整的图书信息,包括CIP数据、ISBN、出版社信息、版权信息、排版和印刷细节,以及购买和联系方式。对于想要踏入三维图形编程世界的学习者来说,这是一本不容错过的实用教程,可以帮助他们建立起坚实的OpenGL编程基础。" 该教程不仅适合初学者,也适合有一定经验但希望进一步提升OpenGL技能的专业人士,通过实例驱动的学习方式,使读者能够在实践中快速掌握OpenGL技术,适应现代计算机图形学的发展需求。