Cocos2d iPhone 0.99入门指南:快速创建惊艳游戏
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更新于2024-07-29
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"Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide" 是一本由 Pablo Ruiz 所著的教程书籍,专为想要利用这个快速、灵活且易于使用的2D游戏开发框架来创造令人惊叹的iPhone游戏的新手们设计。本书旨在帮助读者在Cocos2d v0.99环境中快速上手,掌握开发基础,并能够构建出高质量的游戏体验。
Cocos2d是一款针对iOS平台(特别是iPhone)的开源游戏开发引擎,它简化了游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意,而无需深入底层编程细节。在0.99版本中,它可能包含了对基本的精灵管理、碰撞检测、动画、音频和用户界面元素的讲解,这些都是构建游戏不可或缺的部分。
书中内容涵盖了从安装配置到创建项目,再到实现游戏核心功能的详细步骤。它可能包括了如何设置场景和节点,编写游戏逻辑,使用精灵精灵动作和动画,以及如何使用物理引擎进行物体运动模拟。此外,书中的章节可能还会介绍如何导入和处理图像资源,以及如何调试和优化性能。
版权方面,这本书受到Packt Publishing的保护,未经出版商事先书面许可,不得复制、存储或通过任何形式或媒介传播书中的任何部分,除非是在批评性文章或评论中引用短片段。尽管作者和出版社尽力确保信息的准确性,但书中提供的所有信息均以现状出售,不提供任何形式的明示或暗示保证,包括对损害的法律责任。
在发布日期上,本书首次出版于某年十二月,反映了当时的Cocos2d技术状态。随着时间的推移,Cocos2d可能会有更新版本,但本书作为入门指南,依然具有价值,因为它为初学者提供了一个了解早期Cocos2d生态系统的坚实基础。
"Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide" 是一款实用的工具书,对于想要学习Cocos2d开发并在iPhone平台上打造游戏的初学者来说,是一份宝贵的资源,它提供了实用的指导和实践案例,帮助他们迅速掌握并启动游戏开发之旅。
2011-02-14 上传
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