使用Java和C创建Android 3D游戏指南

需积分: 10 2 下载量 150 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 2.78MB PDF 举报
"这是一本关于Android 3D游戏开发的电子书,名为'Pro Android Games',由Vladimir Silva撰写。这本书面向中级至高级开发者,旨在教你如何在Android平台上创建像Space Blaster和经典Asteroids™这样的游戏,并且通过Java Native Interface (JNI)将其他经典游戏如Doom和Wolfenstein™3D移植到Android平台。" 在Android 3D开发中,这本书涵盖了以下几个关键知识点: 1. **Android游戏开发基础**:首先,你需要理解Android的SDK和Eclipse IDE的基础知识,因为这是大多数Android开发的起点。学习如何设置开发环境、创建项目以及理解和使用Android生命周期对于构建游戏至关重要。 2. **3D图形编程**:在Android上开发3D游戏涉及到OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems),这是一个轻量级的图形库,适用于嵌入式设备,包括手机和平板电脑。你需要掌握如何创建顶点、纹理、着色器以及如何处理光照和阴影。 3. **游戏逻辑与物理引擎**:游戏的核心是其逻辑,包括玩家控制、敌人行为、碰撞检测等。本书可能介绍了如何使用Java或C++编写这些逻辑,并利用Box2D或Bullet等物理引擎实现真实感的物理效果。 4. **Java Native Interface (JNI)**:JNI允许Java代码调用本地(通常为C/C++)代码,这对于优化性能或利用已有的C/C++游戏库非常重要。在Android 3D游戏开发中,JNI常用于处理图形密集型任务或游戏引擎的底层代码。 5. **游戏设计与用户体验**:除了技术实现,游戏设计也非常重要。了解如何创建吸引人的关卡、设定合适的难度曲线以及提供用户友好的界面将使你的游戏更具吸引力。 6. **性能优化**:由于移动设备的资源有限,性能优化是Android游戏开发的关键。这可能包括内存管理、减少Draw Call、纹理压缩和利用多线程等技术。 7. **游戏发布与分发**:最后,书中可能会讨论如何将游戏发布到Google Play Store和其他应用市场,以及如何进行测试、调试和版本控制。 通过阅读这本书,开发者不仅可以学习到如何从零开始创建Android游戏,还能掌握将现有游戏移植到Android平台的技巧。无论是对于想要扩展技能的独立开发者还是希望提升团队能力的游戏工作室,这本书都是一份宝贵的资源。