QT入门指南:创建五子棋游戏与基本组件

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本篇QT学习笔记主要关注的是Qt框架的学习入门以及在Linux环境下使用的基本实践。QT,全称为Qt Toolkit,是一个跨平台的C++应用程序开发框架,常用于开发桌面应用程序、移动应用和Web后端服务。这里记录了作者初次接触QT时的经历和遇到的问题。 首先,作者介绍了如何在Red Hat Linux系统中检查和安装QT库。在默认情况下,QT库可能并不完整,用户需要通过系统设置的添加程序功能来安装KDE软件开发包,并进行更新,确保包含所需的QT组件。如果库文件缺失,可以在/usr/lib/qt-3.1目录下查找,如果没有,安装是必要的。 接下来,作者的目标是使用QT开发一个简单的五子棋小游戏,作为实践的基础。在Linux的/home目录下创建了一个名为qt的文件夹,并在此基础上编写了一个名为hello.cpp的C++程序。该程序展示了如何创建一个基本的窗口(QWidget)和按钮(QPushButton)。QWidget是所有可见控件的基类,提供了一些基本属性如大小和关闭功能;QPushButton则是可点击的控件,可以设置位置和尺寸。 在代码中,作者展示了如何实例化窗口和按钮,设置它们的属性(如最小和最大尺寸),以及如何将按钮与窗口关联。此外,他还提到了窗口和按钮共享的一些共性,比如设置几何尺寸的方法,这是它们从父类继承的特性。 然而,在编译过程中,作者遇到了问题,编译器提示找不到QApplication、QWidget和QPushButton等头文件。这是因为编译器在预处理阶段无法找到指定的头文件,它会在/usr/include和/lib目录下搜索。解决方法是确保QT库已经正确安装并配置了编译器的路径,或者显式指定包含QT头文件的路径,例如使用-g++ hello.cpp -o hello -I/usr/include -L/usr/lib -lqt命令。 总结来说,这篇学习笔记强调了QT开发环境的安装和配置,以及基本控件的使用,还涉及到编译过程中的头文件引用问题。对于初学者来说,这是一个很好的起点,可以帮助理解QT的核心组件和编程基础,同时也展示了在实际项目中可能出现的常见问题及解决策略。