C#入门:类、对象与引用声明详解
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更新于2024-08-19
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在C#经典入门教程中,主要内容集中在类、对象和引用的声明与理解上。首先,声明一个类是C#编程的基础,通过使用访问修饰字(如public, private, protected等)定义类名,如`class Student`,包含变量声明(如`long id`, `char gender`, `int classID`)和方法声明(如`void ChangeClass(int aClassID)`)。这里需要注意,避免使用保留关键字作为属性名,比如`class`。
接下来,要声明一个对象引用,即为类创建一个实例,使用类名后跟引用名,例如`Student student;`。然后是对象的创建,通过调用类的构造函数实现,如`student = new Student();`。若省略此步骤,编译器将报错,因为这是初始化对象并为其分配内存的过程。
使用对象时,通过引用名调用类中的变量或方法,如`student.id = 200328013203194;`,这样就展示了如何操作类的属性和方法。C#作为一种面向对象的语言,强调封装和继承,使得程序员能够高效地组织和复用代码。
此外,章节还介绍了C#语言的背景和设计目的。C#诞生于微软的.NET框架项目,旨在提供一种既能快速开发又能充分利用底层功能的编程语言。它继承了C++的灵活性和C的效率,并结合了面向对象编程(OOP)的概念,使得开发者能更好地处理复杂的应用程序,包括网络服务、数据库应用和Windows界面程序。
C#语言的主要特点包括:
1. **面向对象**:C#强调封装、继承和多态,支持类和对象的设计,有助于代码的模块化和可维护性。
2. **.NET框架支持**:C#与.NET框架紧密结合,提供了丰富的类库和工具,便于开发各种类型的应用。
3. **代码执行效率**:尽管C#强调快速开发,但通过.NET的JIT(即时编译)技术,编译后的代码执行效率较高。
4. **兼容性和扩展性**:C#可以调用底层平台功能,同时保持与网络标准的同步,并能与现有系统无缝集成。
最后,教程介绍了C#代码的编译过程,与其他语言(如C++和VB)相比,C#使用编译器将源代码转化为中间语言(MSIL),然后在运行时(Runtime)由.NET框架进一步转换成机器可执行代码。这确保了C#程序的性能和跨平台能力。
2011-10-25 上传
2012-08-13 上传
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