C#入门:类、对象和引用的声明解析
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更新于2024-08-19
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"C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,主要用于构建.NET Framework上的应用程序。C#结合了C/C++的灵活性和VB的高效开发,旨在提供一个现代的编程环境,支持网络服务、数据库应用以及Windows界面程序的开发。
在C#中,类是创建对象的基础,它是数据和操作数据的方法的集合。类的声明通常包含访问修饰符(如public、private)、类名,以及类体内的成员变量和方法。例如:
```csharp
class Student
{
long id; // 学号
char gender; // 性别
int classID; // 班级号
void ChangeClass(int aClassID) // 更改班级方法
{
// 方法实现
}
}
```
在上面的例子中,`Student`类有三个成员变量:`id`、`gender`和`classID`,以及一个方法`ChangeClass`用于更改班级。值得注意的是,C#中不能使用`class`作为变量名,因为`class`是关键字,用于声明类。
声明对象引用时,我们使用类名前缀加引用变量名,如`Student student;`。这只是一个引用,并未实际创建对象。要创建对象,我们需要使用`new`关键字调用类的构造函数,例如:
```csharp
student = new Student();
```
创建对象后,我们可以通过对象引用来访问类中的成员,如设置`id`的值:
```csharp
student.id = 200328013203194;
```
.NET Framework包括一个名为Common Language Runtime (CLR) 的核心运行时环境,它负责管理代码的执行,包括类型安全检查、垃圾回收和内存管理。C#代码被编译成中间语言(MSIL),然后由Just-In-Time (JIT) 编译器转换为机器码,在运行时执行。
.NET Framework还定义了一个公共类型系统(CTS),使得不同语言之间的类型能够互操作。此外,.NET Framework提供了一系列命名空间,如System、System.IO、System.Collections等,这些命名空间包含了许多预定义的类和接口,方便开发者使用。
C#程序的基本结构包括类、方法、变量声明等。程序的入口点通常在`Main`方法中。C#语言的设计使得初学者能够轻松理解面向对象编程的概念,同时提供高级特性供经验丰富的开发者使用。
C#是一种强大的编程语言,它在保持效率的同时,提供了丰富的功能和面向对象的编程模型,是开发.NET Framework应用程序的理想选择。
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