ECMAScript 6技术分享:Promise、Iterator、Proxy、Proxy和更多

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ES6 技术分享 ES6 中的变量声明: 在 ES6 中,let 和 const 是块级作用域的,不能重复声明。const 声明的常量不可以修改,声明时必须赋值,但是声明对象可以修改。 let 和 const 的区别: * let 是变量声明,允许重新赋值 * const 是常量声明,不能重新赋值 解构赋值: ES6 中引入了解构赋值,可以将数组或对象的值赋给变量。例如: ``` let [a, b] = [1, 2]; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 ``` Object 的深拷贝和浅拷贝: Object 的浅拷贝是指复制对象的引用,而不是真正的复制对象的值。例如: ``` let obj1 = { a: 1, b: 2 }; let obj2 = obj1; obj2.a = 3; console.log(obj1.a); // 3 ``` 浅拷贝会导致 obj1 和 obj2 指向同一块内存地址,改变其中一方的内容都会影响到另一方。 Object 的深拷贝是指真正的复制对象的值,而不是复制引用。例如: ``` let obj1 = { a: 1, b: 2 }; let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); obj2.a = 3; console.log(obj1.a); // 1 ``` 深拷贝可以保证 obj1 和 obj2 是独立的对象,不会相互影响。 Promise: Promise 是 ES6 中的一个构造函数,用来生成 Promise 实例。Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。 例如: ``` var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // some code if (/*异步操作*/) { resolve('success'); } else { reject('error'); } }); ``` Promise 的状态有三种:pending、fulfilled 和 rejected。pending 是初始状态,fulfilled 是成功状态,rejected 是失败状态。 Iterator 和 for...of 循环: Iterator 是 ES6 中的一个接口,用于遍历对象的值。for...of 循环可以用来遍历 Iterator。 例如: ``` let arr = [1, 2, 3]; for (let item of arr) { console.log(item); } ``` Proxy 和 Reflect: Proxy 是 ES6 中的一个构造函数,用来生成 Proxy 实例。Proxy 可以用来拦截对象的操作,例如: ``` let obj = { a: 1, b: 2 }; let proxy = new Proxy(obj, { get: function(target, property) { return target[property]; } }); console.log(proxy.a); // 1 ``` Reflect 是 ES6 中的一个对象,用来提供一些反射操作,例如: ``` let obj = { a: 1, b: 2 }; console.log(Reflect.get(obj, 'a')); // 1 ``` Symbol.Iterator 和 for...of 循环: Symbol.Iterator 是 ES6 中的一个symbol,用来标记 Iterator。for...of 循环可以用来遍历 Iterator。 例如: ``` let arr = [1, 2, 3]; for (let item of arr) { console.log(item); } ``` ECMAScript6 中的编译和执行: ECMAScript6 的执行过程可以分为两个阶段:编译和执行。在编译阶段,JavaScript 引擎会对代码进行解析和优化。在执行阶段,JavaScript 引擎会对代码进行执行。 LHS 和 RHS 查询: LHS(Left-Hand Side)和 RHS(Right-Hand Side)是 JavaScript 引擎在处理赋值操作时使用的两个概念。LHS 查询是指赋值操作的目标,RHS 查询是指赋值操作的源头。 例如: ``` let a = 2; ``` 在上面的代码中,LHS 查询是指赋值操作的目标,即 a,RHS 查询是指赋值操作的源头,即 2。 如果 RHS 查询在所有的作用域内找不到所需的变量,JavaScript 引擎就会报一个 ReferenceError。如果 RHS 找到了变量,但是对它进行了不合理的操作,就会报一个 TypeError。 Function.prototype.bind 机制: Function.prototype.bind 是 ES6 中的一个方法,用来绑定函数的 this 指向。 例如: ``` let obj = { a: 1, b: 2 }; function foo() { console.log(this.a); } let boundFoo = foo.bind(obj); boundFoo(); // 1 ``` 在上面的代码中,foo 函数的 this 指向被绑定到了 obj 对象上。 ES6 中的技术点包括变量声明、解构赋值、Object 的深拷贝和浅拷贝、Promise、Iterator 和 for...of 循环、Proxy 和 Reflect、Symbol.Iterator 和 for...of 循环、ECMAScript6 中的编译和执行、LHS 和 RHS 查询、Function.prototype.bind 机制等。