ArcEngine 9.3初学者教程:构建桌面应用与几何对象解析

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"Arc_Engine9.3基础开发教程" 本教程主要针对ArcGIS Engine 9.3的基础开发,适合初次接触AE平台开发的学习者。教程涵盖了ArcEngine的基础接口应用,帮助开发者理解如何利用这些接口构建GIS桌面应用程序。 在教程的第一部分,"创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序",讲解了从零开始构建一个基本GIS应用的步骤。包括设定学习目标,准备工作(安装必要的开发环境和SDK),设计应用程序的基本流程图,创建地图文档(MXD),然后实际编写代码来加载MXD文档并展示地图数据。此外,教程还进一步介绍了如何为应用程序添加编辑功能,让使用者能够对地图数据进行修改和操作。 第二部分则深入到“几何对象与空间参考”这一核心概念。首先,教程设定了学习目标,即理解ArcGIS中的各种几何对象及其特性。接着,详细介绍了不同类型的几何对象,如点(Point)、多点(MultiPoint)、线(Segment)、路径(Path)、环(Ring)、多边形(Polyline和Polygon)、边界(Envelope)、曲线(Curve)、三角带(TriangleStrip)、三角扇(TriangleFan)、三角形(Triangle)以及多面体(Multipatch)。不仅如此,还讲解了与几何对象相关的集合接口,以及如何总结和运用这些对象。在空间参考部分,介绍了空间参考的基本概念,包括其重要性以及如何在程序中修改空间参考。最后,通过一个野外测量点构建Polygon几何要素的实例,实践了如何在实际开发中运用这些知识。 总体而言,这个教程为初学者提供了全面而详细的指导,不仅介绍了如何构建基本的GIS应用,还深入探讨了GIS数据的核心元素——几何对象和空间参考,为后续的高级开发打下了坚实的基础。通过学习,开发者可以掌握创建交互式地图应用的基本技能,同时理解GIS数据结构和空间坐标系统的应用。