ArcGISEngine9.3基础开发教程:从入门到实践

需积分: 50 1 下载量 69 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 4.15MB PDF 举报
"ArcEngine开发很好教程" ArcEngine是由ESRI公司提供的一个强大的地理信息系统(GIS)组件库,用于帮助开发者快速构建定制化的GIS应用程序。它包含了一系列的API和工具,使得开发人员能够轻松地在桌面、Web以及移动平台上集成复杂的GIS功能。本教程主要针对ArcGIS Engine 9.3的基础开发,旨在帮助初学者快速入门。 1. 创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序 - 目标:学习如何构建一个简单的ArcGIS桌面应用,展示ArcEngine的基本用法。 - 准备工作:安装必要的开发环境,如Visual Studio和ArcGIS Engine SDK。 - 设计流程图:理解应用程序的运行逻辑和步骤。 - 制作地图文档:创建包含地图元素的MXD文件。 - 创建应用程序:使用SDK提供的模板创建项目,并引入ArcEngine引用。 - 加载MXD地图文档数据:将MXD文件加载到应用程序中显示。 - 添加编辑功能:实现地图对象的增删改查操作。 - 体验编辑功能:通过交互式界面测试编辑功能的可用性和性能。 2. 几何对象与空间参考 - 目标:掌握ArcEngine中的基本空间数据类型及其操作。 - 准备工作:了解GIS中几何对象的概念和重要性。 - Geometry对象模型图:图形化表示各种几何对象的层次结构。 - 几何对象: - Point和MultiPoint:表示单个或多个点坐标。 - Segment:线段,构成更复杂线型的基础。 - Path和Ring:路径和环,用于构建Polyline和Polygon。 - Polyline和Polygon:表示线状和面状地理实体。 - Envelope:边界框,表示几何对象的最小包围矩形。 - Curve对象:包括弧线等复杂几何形状。 - TriangleStrip、TriangleFan、Triangle和Ring:多边形构造辅助对象。 - Multipatch:用于表示三维几何体。 - 几何对象总结:讨论了不同几何对象的特性及用途。 - 空间参考:理解地理坐标系统和投影转换。 - 空间参考简介:介绍GIS中的坐标系统概念。 - 修改空间参考:如何在代码中设置和改变空间参考。 - 功能示例:通过野外测量点构建Polygon几何要素程序,演示如何使用这些几何对象和空间参考实际编程。 本教程详细介绍了ArcGIS Engine 9.3的基础开发流程,从创建第一个简单应用开始,逐步深入到几何对象和空间参考的使用。对于想要掌握ArcGIS Engine开发的初学者来说,这是一个非常全面且实用的学习资料。通过实践教程中的每个步骤,开发者可以建立起坚实的基础,进一步探索和开发更复杂的GIS应用。