ArcGIS_Engine9.3基础开发教程
ArcGIS Engine 9.3 是 ESRI 公司开发的一款基于 Java 的 GIS 软件开发 kit,提供了强大的 GIS 功能和灵活的开发接口,允许开发者快速构建基于 GIS 的桌面应用程序。本教程旨在指导开发者从零开始学习 ArcGIS Engine 9.3 的基础开发技术,包括创建第一个 ArcGIS Engine 桌面应用程序、几何对象与空间参考的使用等内容。
创建第一个 ArcGISEngine 桌面应用程序
ArcGIS Engine 9.3 提供了强大的 GIS 功能,可以快速构建基于 GIS 的桌面应用程序。创建第一个 ArcGIS Engine 桌面应用程序需要完成以下步骤:
1. 目标:了解 ArcGIS Engine 9.3 的基本概念和开发环境,创建第一个 ArcGIS Engine 桌面应用程序。
2. 准备工作:安装 ArcGIS Engine 9.3 SDK,设置开发环境,了解 ArcGIS Engine 9.3 的基本概念和开发接口。
3. 设计流程图:根据需求设计应用程序的流程图,了解 ArcGIS Engine 9.3 的开发流程。
4. 制作地图文档:使用 ArcGIS Engine 9.3 创建地图文档,了解地图文档的组成部分和使用方法。
5. 创建第一个 ArcGIS Engine 桌面应用程序:使用 ArcGIS Engine 9.3 创建第一个桌面应用程序,了解应用程序的基本组成部分和使用方法。
几何对象与空间参考
ArcGIS Engine 9.3 提供了强大的几何对象模型,允许开发者快速构建基于 GIS 的桌面应用程序。几何对象模型包括 Point、MultiPoint、Segment、Path、Ring、Polyline、Polygon、Envelope、Curve、TriangleStrip、Triangle、Ring、Multipatch 等几何对象。
1. 几何对象模型图:了解 ArcGIS Engine 9.3 的几何对象模型图,了解每种几何对象的使用方法和特点。
2. 几何对象:了解 Point、MultiPoint、Segment、Path、Ring、Polyline、Polygon、Envelope、Curve、TriangleStrip、Triangle、Ring、Multipatch 等几何对象的使用方法和特点。
3. 空间参考:了解空间参考的基本概念和使用方法,了解如何使用空间参考在 ArcGIS Engine 9.3 中实现 GIS 功能。
4. 开发野外测量点构建一个 Polygon 几何要素程序:了解如何使用 ArcGIS Engine 9.3 开发野外测量点构建一个 Polygon 几何要素程序,了解开发过程中的关键步骤和技术要点。
ArcGIS Engine 9.3 基础开发技术
ArcGIS Engine 9.3 提供了强大的基础开发技术,允许开发者快速构建基于 GIS 的桌面应用程序。本教程旨在指导开发者学习 ArcGIS Engine 9.3 的基础开发技术,包括创建第一个 ArcGIS Engine 桌面应用程序、几何对象与空间参考的使用等内容。
结语
ArcGIS Engine 9.3 是 ESRI 公司开发的一款基于 Java 的 GIS 软件开发 kit,提供了强大的 GIS 功能和灵活的开发接口,允许开发者快速构建基于 GIS 的桌面应用程序。本教程旨在指导开发者学习 ArcGIS Engine 9.3 的基础开发技术,包括创建第一个 ArcGIS Engine 桌面应用程序、几何对象与空间参考的使用等内容。