Flash Builder 4与Flex 4权威指南:从基础到实战

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《Flash Builder 4 Flex 4 宝典》是一本详尽的指南,专为想要深入理解和掌握Adobe Flash Builder 4和Flex 4技术的开发者设计。本书分为三个主要部分:Flex基础、设计Flex应用以及与数据交互。 Part I: Flex Fundamentals(Flex基础知识)涵盖了Flex 4的核心概念。第1章介绍了Flex 4的基本概述,包括其特点和适用场景。第2章引导读者熟悉Flash Builder 4的界面和工作流程,让初学者能快速上手。第3章通过构建一个基本的Flex应用程序,展示了如何创建和部署Flex项目。第4章解析了Flex应用程序的基本结构,包括MXML(可扩展标记语言)和组件层次。第5章详细讲解了绑定和组件的使用,使读者能够有效地管理数据流和UI元素。第6章介绍了调试Flex应用程序的技巧,确保代码质量和性能。第7章则关注事件处理,帮助开发者理解事件驱动的编程模型。 Part II: Designing Flex Applications(设计Flex应用)着重于应用的设计和用户体验。第8章讲解了使用Flex视觉控件来创建直观界面,第9章涉及文本处理,如文本输入和格式化。第10章介绍了布局容器,让布局更灵活多样。第11章讨论了CSS在Flex中的应用,实现样式管理和美化UI。第12章涉及动画和拖放功能,提升用户体验。第13章介绍了视图状态管理,支持多态显示和数据驱动状态切换。第14章探讨了MXML和FXG用于图形声明的高级特性。第15章针对Spark组件的皮肤化提供了实用指导。第16章和17章分别讲述了应用导航管理和弹出窗口的使用。 Part III: Working with Data(数据交互)是本书的重要部分。第18章介绍了数据建模和管理,包括数据绑定和数据模型设计。第19章至23章分别深入讲解了列表控制、高级列表控制、图表控件、数据输入表单以及HTTPService和XML的集成。第24章专门讨论了E4X在处理XML数据时的应用,强化了数据处理能力。 《Flash Builder 4 Flex 4 宝典》不仅提供理论知识,还包含了书中所有项目的代码文件,以及与BlazeDS、ColdFusion和PHP的集成示例,适合快速开发跨平台的Web应用程序。此外,书中还包含了版权信息和联系方式,便于读者获取更多资源和支持。通过阅读这本书,开发者可以系统地学习和掌握Flex 4开发的各个方面,从而在实际项目中取得成功。