"这是一份关于Flash高级程序设计的实习指导书,主要针对数字媒体技术专业的学生,由陈华锋编写,计算机科学与技术教研室发行。书中详细介绍了如何进行Flash设计实践,包括项目组队与分工、项目主题、项目要求以及具体的Flash编程技巧,如画面嵌套、键盘事件处理、图片和声音的加载、碰撞检测等。同时,书中还给出了以‘飞机射击’游戏为例的设计思路,涵盖了游戏中的关键元素设计,如飞机、子弹、爆炸效果以及音效的实现。此外,还涉及到了颜色的应用和变换滤镜的使用。"
在Flash高级程序设计中,学习者需要掌握以下几个核心知识点:
1. **画面嵌套**:在Flash中,可以通过层叠不同的画面来创建复杂场景,例如,可以在主游戏画面中嵌套一个选择飞机的子画面,实现游戏流程的切换。
2. **键盘消息监听**:为了实现玩家对游戏的交互,需要编写代码监听键盘事件,比如监听玩家按下空格键来触发飞机射击。
3. **图片加载**:在游戏开发中,需要加载游戏内的各种图像资源,如飞机、子弹、背景等,通过ActionScript可以实现动态加载。
4. **声音加载**:游戏音效的添加能提升游戏体验,如子弹发射声、击中目标的爆炸声等,需要知道如何在Flash中加载和播放声音。
5. **碰撞检测**:判断游戏中物体是否发生碰撞是游戏逻辑的关键,例如,检测玩家飞机与敌机、子弹之间的碰撞,以便进行得分计算或触发特定事件。
6. **设计思路**:对于“飞机射击”游戏,需要设计飞机、子弹、爆炸效果等元素。飞机的设计可能涉及动画帧序列,子弹设计要考虑发射机制和速度,爆炸效果则需要考虑动画效果和声音同步。
7. **团队协作**:项目实施中,团队合作至关重要,成员间需要有效沟通,按分工完成各自模块的设计、编码和文档编辑。
8. **颜色应用**:了解和使用颜色搭配,能提升游戏的视觉效果,书中列出了一些常用颜色,有助于创建吸引人的游戏界面。
9. **变换和滤镜**:Flash支持对对象进行缩放、旋转、模糊等变换效果,结合滤镜可以创造出各种视觉特效,如气球上升的动画效果。
通过这份实习指导书,学生可以深入理解Flash的高级特性,并通过实际项目来提升编程和团队协作能力,为开发复杂互动媒体内容打下坚实基础。