"MIDP用户界面API的结构主要涵盖了Command和高级事件处理、高层用户界面以及基本控件编程实例等内容,旨在为开发者提供在移动设备上构建高效、易用且美观的用户交互体验。MIDP用户界面API是Java Micro Edition (JME)的一部分,特别针对有限资源的设备如早期的智能手机设计。
4.1 MIDP用户界面API的结构
MIDP用户界面API的核心是javax.microedition.lcdui包中的类,其中包括Displayable的两个子类Canvas和Screen。Canvas通常用于自定义绘图,而Screen则更适合用于创建具有预定义布局的用户界面组件。这个层次结构的设计允许开发人员灵活地创建各种类型的交互式应用界面。
4.2 Command和高级事件处理
在MIDP中,Command类是实现用户操作的关键。它可以添加到Displayable对象上,作为用户进行特定操作的触发器。例如,当用户按下键盘上的某个键时,对应的Command会被激活。CommandListener接口用于监听并响应这些命令事件,它的CommandAction方法会在用户选择Command时被调用,从而执行相应的处理逻辑。
创建Command对象时,需要指定Label(在界面上显示的文字)、Type(Command的类型,如表4-1所示)和Priority(命令的重要性,数值越小表示越重要,优先显示在左侧)。不同类型代表不同的操作,如退出、帮助等。多个Command按照Priority排序,数值较大的Command会出现在右侧的菜单。
4.3 高层用户界面
高层用户界面通常包括预定义的组件,如Form、ChoiceGroup、TextBox等,这些组件简化了UI的构建过程,使得开发者能够快速创建标准的用户界面元素,同时保持良好的用户体验。
4.4 基本控件编程实例
这部分内容可能涉及如何使用MIDP API创建和管理各种UI控件,例如如何添加Command到Screen,如何处理用户输入事件,以及如何定制Canvas以实现自定义的图形绘制等。
4.5 小结
这一部分是对整个章节的总结,强调了MIDP用户界面API的关键概念和实践技巧,帮助开发者更好地理解和应用这些知识到实际的MIDP应用开发中。
MIDP用户界面API提供了丰富的工具和技术,使开发者能够在资源受限的移动设备上创建功能丰富的交互式应用程序,通过熟练掌握Command机制和事件处理,开发者可以构建出响应迅速、直观易用的用户界面。"