TerraExplorerPro二次开发:遍历工程树组与案例实践
需积分: 12 17 浏览量
更新于2024-08-07
收藏 6.01MB PDF 举报
"遍历工程树组-中国移动研究院:5g典型应用案例集锦-2019.11-85页"
本资源详细介绍了如何在TerraExplorerPro环境中遍历工程树组,通过一个具体的C#代码示例展示了如何定位到树中的指定条目。TerraExplorerPro是一款用于3D地理空间数据可视化和分析的软件,其二次开发接口提供了丰富的功能,包括项目树管理、对象操控等。
在示例代码中,`ScanTree`方法展示了如何利用`ISGWorld701`接口进行操作。首先,通过`FindItem`方法寻找特定路径(如"New England\\States\\Vermont")的条目。如果找到,显示找到的条目ID;否则,提示该条目不存在。接着,获取根节点,并检查是否存在隐藏组。如果存在隐藏组,跳过它。然后,使用`BuildTreeRecursive`递归函数构建并显示树结构。
`BuildTreeRecursive`方法用于构建树的层次结构。对于每个节点,它创建一个表示缩进的字符串,并遍历当前节点的所有兄弟节点。这个过程不断递归,直到遍历完整个树结构。
此外,资源还提到了TerraExplorerAPI的相关信息,包括其主要接口如`ISGWorld701`、`ICreator701`、`IAnalysis701`等。这些接口提供了对软件不同方面的访问,如创建和管理项目、执行分析操作等。手册中还涵盖了如何使用COM接口创建客户端应用程序,以及一些基本概念,如单位、角度、时间和坐标系。
TerraExplorerAPI的更新从V6.6到V7.0.1,包含了C#和JavaScript环境的改进,以及属性、方法、事件和接口的更新。这使得开发者能够更好地利用新版本的功能,优化应用程序性能,提升用户体验。
这个资源为开发者提供了深入理解TerraExplorerPro的工程树组遍历和二次开发的方法,同时也为熟悉和利用TerraExplorerAPI提供了重要的参考材料。通过学习和实践,开发者能够创建更复杂、定制化的3D地理信息系统解决方案。
2022-02-18 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
勃斯李
- 粉丝: 50
- 资源: 3917
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践