"23种Java设计模式的PDF资料,涵盖了初学者必须了解的基本概念"
在软件开发领域,设计模式是一种被广泛接受的解决常见问题的解决方案,它们是经验丰富的开发者们在实践中总结出来的最佳实践。Java设计模式的23种分类主要基于它们的功能和应用场景,分为创建型、结构型和行为型三大类。
1. **创建型模式**:
- **工厂模式**:提供一个创建对象的接口,使得客户端无需知道具体创建的对象是什么,而是通过工厂来创建。这提高了系统的灵活性和可扩展性。
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心或线程池等。
- **建造者模式**:将复杂对象的构建与它的表示分离,使同一个构建过程可以创建不同的表示。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少了创建新对象的开销。
- **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类。
2. **结构型模式**:
- **共享模式(享元模式)**:减少对象的创建,提高性能,通过共享技术支持大量细粒度的对象。
- **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更灵活。
- **组合模式**:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
- **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理等。
- **外观模式**:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的各个接口,简化了客户端的代码。
3. **行为型模式**:
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
- **模板模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到有处理器处理为止,简化了对象间的相互连接。
- **纪念品模式(备忘录模式)**:在不破坏封装性的前提下,捕获和外部存储一个对象的内部状态,以便以后恢复。
- **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低对象之间的耦合度。
- **解释器模式**:提供一种方式来表达语法规则,用于解析符合这些规则的输入。
- **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
- **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
- **观察者模式**:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
- **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
学习和理解这些设计模式对于提升代码质量、可维护性和复用性至关重要。每个模式都有其特定的使用场景,掌握它们可以帮助开发者在遇到类似问题时迅速找到解决方案,从而写出更优雅、更高效的代码。