安卓自测题:布局,XML解析,Activity启动模式等
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更新于2024-07-24
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"这是一份关于安卓开发的自测题集,涵盖了从基础的布局管理到XML解析、Activity启动模式、短信长度限制、内存管理、数学运算、Intent数据传递、动画类型以及Activity的正确关闭方法等多个方面的知识。"
1. Android布局管理是开发者必须掌握的基础,其中包括Linearlayout(线性布局)、Relativelayout(相对布局)、FrameLayout(框架布局)、TableLayout(表格布局)和AbsoluteLayout(绝对布局)。虽然AbsoluteLayout允许精确的像素级定位,但由于其不利于屏幕适配,因此不建议在新的开发中使用。
2. Android中XML解析主要采用SAX、DOM和PULL解析器,KXML不在官方推荐的解析方式之列。
3. Activity的启动模式包括standard(标准模式)、singleTop(栈顶复用模式)、singleTask(单任务模式)和singleInstance(单实例模式),每种模式都有特定的应用场景和生命周期管理规则。
4. 一条最长的短信在不同语言环境下有不同的限制,中文短信通常包含70个字符(包括标点符号),而英文短信则可容纳160个字符,且每个短信占160字节。
5. 内存回收在Java中是自动进行的,由垃圾回收器(Garbage Collector)负责释放无用内存,程序员不需要手动进行内存管理。
6. Math.round()函数会将浮点数四舍五入为最接近的整数,所以Math.round(11.5)等于12,而Math.round(-11.5)等于-12。
7. 在Intent中传递数据,可以使用Serializable接口、CharSequence、Parcelable接口或Bundle对象,这些类型支持在组件间安全地传输数据。
8. Android的动画分为Tween动画(平移动画)和Transition动画(帧动画)两大类,用于实现视图的各种动态效果。
9. 正确退出Activity的方式是调用finish()方法,而System.exit()是直接退出应用程序,不推荐使用;onStop()是Activity生命周期的一部分,并非退出方法;抛异常强制退出不仅不规范,还可能导致程序崩溃。
10. 自定义style应在<style>标签内定义,并使用<item>标签设置属性,如以下正确示例:
```xml
<style name="myStyle">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>
</style>
```
而<itm>标签不是合法的XML标签,应当是<item>。
以上知识点是安卓开发中的基础和重要概念,理解和掌握它们对于提升安卓应用开发技能至关重要。
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