虚幻4入门教学:蓝图第2辑教程

需积分: 10 0 下载量 30 浏览量 更新于2024-10-31 收藏 1.63MB ZIP 举报
资源摘要信息:"从这里开始虚幻4-第2辑-蓝图 v4.18" 本课程系列名为《从这里开始虚幻4》,它是一系列专门针对虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4)的教学视频。这系列教程是由Unreal的官方发布的入门级教学,旨在帮助初学者快速掌握使用虚幻引擎4进行3D游戏开发的基础知识和技能。由于该系列教程是根据国外英文原版经典教程进行录制的,因此它不仅保留了原版教程的专业性和系统性,还加入了中国人的学习习惯和思维模式,使其更适合中国用户使用和学习。 本系列教程的第二辑专注于蓝图(Blueprints)系统。UE4中的蓝图是一种可视化脚本语言,它允许开发者通过图形化界面而非传统代码来编程。使用蓝图系统可以显著降低游戏开发的技术门槛,让美术人员和游戏设计师也能够参与到游戏的编程过程中,从而提升开发效率并激发创意的实现。在这一辑中,课程内容将围绕蓝图的使用进行深入讲解,包括但不限于蓝图的基本概念、编辑器操作、创建和使用变量、函数、事件、节点、以及如何实现游戏逻辑等方面。 通过学习本系列教程,用户将能够掌握以下核心知识点和技能: 1. 虚幻引擎4的基本操作和界面布局。 2. 蓝图编辑器的使用方法和功能特点。 3. 蓝图编程的基础,包括事件、函数、变量的使用与管理。 4. 如何通过蓝图实现角色控制、交互、游戏机制和其他游戏逻辑。 5. 解决在使用蓝图进行游戏开发中可能遇到的常见问题。 此外,由于教程是根据UE4版本v4.18录制的,因此它非常适合希望学习该版本UE4的用户。用户在学习之后,将能够在最新版本的虚幻引擎中进行高效的游戏开发。 需要注意的是,由于教程是入门级别的,它适合没有任何游戏开发经验或编程背景的用户。对于有一定基础的游戏开发者来说,该教程可以作为巩固和提升蓝图使用技巧的参考。 文件名称《从这里开始虚幻4-第2辑-蓝图_v4.18-8c74e2ce3a96d45a2773a3d3445a9bb5.pptx》表明这是一个以PowerPoint格式提供的教学材料,文件名中的版本号和唯一标识符(8c74e2ce3a96d45a2773a3d3445a9bb5)可能用于跟踪和管理文件的不同版本或不同的下载来源。 总之,《从这里开始虚幻4-第2辑-蓝图 v4.18》是一套高质量的教程资源,非常适合游戏开发新手以及希望学习或提升UE4蓝图系统使用技能的开发者。通过这套教程,用户将能够打下坚实的基础,为后续深入学习更高级的游戏开发技术奠定基石。