AS3.0 动画基础:物理驱动的动态脚本创作指南

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"AS3.0 基础动画编程:Making Things Move! 英文版"是一本专注于ActionScript 3.0高级动画和基础游戏开发的入门指南。作者Keith Peters以其深厚的行业经验,结合实际世界中的物理原理,为读者提供了一系列创建动态脚本动画所需的公式和技术。本书不仅涵盖了面向对象的ActionScript 3.0技术,还支持Adobe Flash IDE、FlexBuilder 2以及免费的Flex 2 SDK,为开发者提供了全面的工具支持。 书中内容深入浅出,引导读者从基础入门,逐步掌握如何在Flash环境中运用ActionScript 3.0进行动画制作,无论是简单的逐帧动画,还是复杂的交互式运动效果,都能在本书中找到解决方案。此外,书中还包括了由Aral Balkan撰写的序言,为读者揭示了动画制作在现代Web开发中的重要性和实践价值。 作为一本编纂精良的书籍,"Making Things Move!"由Chris Mills和Todd Yard担任技术评审,确保了内容的专业性和实用性。编辑团队由业内知名专家组成,包括Steve Anglin、Ewan Buckingham等,他们的协作保证了知识的准确性和一致性。项目管理和生产编辑Laura Esterman、封面及内页设计者如Corné van Dooren和Kurt Krames等都为这本书的呈现增添了专业感。 通过阅读这本书,读者不仅能提升自己的编程技能,还能学习到如何将动画应用于实际的游戏和应用程序开发中,从而推动项目向前发展。无论你是初学者还是希望进一步提升ActionScript 3.0动画能力的开发者,这都是一本不容错过的宝贵资源。无论是动画的基础理论,还是实战技巧,都能在这本"Making Things Move!"中找到答案,让你的作品动起来,创造出引人入胜的互动体验。