Foundation Actionscript 3.0 动画实战指南:创建与交互
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更新于2024-07-25
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《Foundation Ationsript 3.0 Animation:Making Things Move!中文版》是一本由Keith Peters撰写的专业级ActionScript 3.0动画教程,该书以其深入浅出的内容和广泛适用性在Flash开发者社区中享有盛誉。作者通过这本书,旨在帮助读者全面理解和掌握在Flash中利用ActionScript进行动画编程的技术。
书中首先介绍了基础动画概念,区分了帧的概念,即帧作为动画记录的关键时间点,以及程序帧,这是动态编程中的重要元素。作者强调了动态与静态之间的区别,让读者理解何时选择哪种类型的动画来实现所需效果。
第二章深入探讨了ActionScript 3.0的具体应用,涵盖了类和面向对象编程(OOP)的基础,如基类、包、导入、构造函数、继承等。此外,还讲解了如何创建文档类,这对于理解应用程序的结构至关重要。章节中详细指导了如何在不同开发环境中设置ActionScript 3.0应用程序,包括使用Flash CS3 IDE、FlexBuilder、命令行编译器,以及如何进行代码动画的编写,涉及循环、帧循环、事件处理和显示列表的运用。
在数学基础部分,第三章引入了三角学在动画中的应用,包括角度测量、弧度与度的关系、Flash坐标系、三角函数及其在旋转、波形动画中的运用。圆和椭圆运动的演示以及毕达哥拉斯定理和两点间距离的计算,使读者能构建更复杂的几何动画。
第四章则聚焦于渲染技术,讲解了Flash中的颜色模型和如何利用这些知识来优化图形质量和性能。这部分内容对于理解和控制动画的视觉效果至关重要,包括色彩理论和颜色空间的理解。
《Foundation Ationsript 3.0 Animation》不仅提供了一套完整的ActionScript 3.0动画开发指南,还融入了实用技巧和实例,使其成为初学者和高级开发者提高技能的宝贵资源。无论是希望通过ActionScript进行动画制作的新手,还是希望更新技术库的资深开发者,都能从中受益匪浅。
2011-07-30 上传
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2023-07-28 上传
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