HUD技术解析:从基础到AR-HUD的挑战

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本文主要介绍了抬头显示技术(Head-Up Display, HUD)的基础知识,特别是针对增强现实抬头显示(AR-HUD)的三个关键组成部分:图像生成单元(PGU)、光路设计和AR软件。此外,还探讨了不同类型的PGU、虚像距离(VID)的影响以及自由曲面镜在HUD系统中的重要作用。 AR-HUD系统的核心在于PGU,它是产生图像的设备,直接影响画面的质量,如亮度、对比度、均匀度、色彩和细腻程度。光路设计则负责将PGU生成的图像转换并放大到挡风玻璃上,形成人眼能看到的虚像,对成像尺寸、成像距离和画面畸变有直接影响。而AR软件则通过集成各种数据,如ADAS、地图、导航、驾驶员监控系统(DMS)等,结合3D坐标转换和追踪算法,创建与实际环境贴合的AR图像。 PGU的分类包括离轴三反、全息膜HOE技术、光波导技术和计算全息CGH技术。离轴三反是当前批量应用的方案,而全息膜和光波导技术还在发展中,计算全息CGH技术虽然处于早期阶段,但有可能成为未来AR-HUD的3D景深显示方向。 虚像距离(VID)是衡量HUD性能的重要指标,W-HUD的VID通常在2m~3m,而AR-HUD则大于7.5m。短VID可能导致视觉疲劳和眩晕,以及明显的移动视差;长VID则可能增加系统体积,提高对公差的要求,且易受阳光倒灌影响。 自由曲面镜在HUD系统中起着关键作用,它可以放大图像、确保清晰度,并减少畸变。自由曲面镜可以采用不同材料制作,如钢、铝、PC或COC,其中COC在耐久性和面型形变量上优于PC,但成本较高。其主要参数包括可见光波段的反射率(一般要求大于90%)和PV峰谷值,这对于W-HUD至关重要。 HUD技术涉及到光学、图像处理、软件算法等多个领域,其设计需要综合考虑人眼舒适性、系统体积、图像质量和耐用性等因素。随着技术的发展,AR-HUD将提供更加沉浸式的驾驶体验,对交通安全和驾驶舒适度有着显著提升。