sockaddr, sizeof(sockaddr));□listen(lfd, backlog);□int cfd = accept(lfd, addr, addrlen);□read(cfd, buf, sizeof(buf));□write(cfd, buf, sizeof(buf));▪int ret = close(lfd);○int ret = close(cfd);4.tcp三次握手建立连接过程○客户端发送连接请求报文段SYN(synchronize)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。○服务器收到SYN报文段,必须确认客户的SYN(acknowledge),同时自己也发送一个SYN报文段,即SYN+ACK报文段。○客户收到服务器的SYN+ACK报文段后,会发送一个确认报文段ACK。发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手。5.四次挥手断开连接过程○客户端发送连接释放报文段FIN,服务器收到之后发出确认报文段ACK,并进入 CLOSE_WAIT 状态,此时客户端进入 FIN_WAIT1 状态。○服务器在收到并确认了客户端的FIN后,发出FIN报文段,此时服务器进入LAST_ACK状态。○客户端收到服务器的FIN后,发出确认报文段ACK,客户端和服务器进入 TIME_WAIT 状态。待2MSL后,连接彻底关闭,进入 CLOSED 状态。6.滑动窗口概念○滑动窗口是指通信双方协商好的一个窗口大小,用于流量控制。发送方在接收到确认报文段后,会根据窗口大小动态调整发送窗口,以便更高效地利用网络资源。接收方则根据自身处理能力和缓冲区大小来调整窗口大小。7.错误处理函数封装○在网络编程中,错误处理非常重要。封装错误处理函数可以帮助程序员更好地管理错误信息,提高代码的可读性和健壮性。常见的错误处理包括超时处理、连接超时、数据包丢失等。8.多进程并发服务器○多进程并发服务器是指服务器为每个连接请求创建一个子进程来处理,通过fork()系统调用来实现。多进程并发服务器可以更好地利用多核处理器的优势,提高服务器的吞吐量和并发处理能力。9.多线程并发服务器○多线程并发服务器是指服务器为每个连接请求创建一个线程来处理,通过pthread库来实现。多线程并发服务器相比多进程并发服务器在资源消耗和上下文切换方面更加高效,适合IO密集型的网络应用。10.nginx学习目标○nginx是一款高性能的Web服务器,具有高并发处理能力和低资源消耗。学习nginx可以帮助我们更好地理解网络服务器的设计和优化原理,提高自己的网络开发能力。11.网络开发设计模式○网络开发设计模式是指在网络编程中常见的一些设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。掌握网络开发设计模式可以帮助我们更好地设计和开发高效、可维护的网络应用。12.七层网络协议模型○七层网络协议模型是指ISO(国际标准化组织)提出的网络协议模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。掌握七层网络协议模型可以帮助我们更好地理解和分析网络应用中的各种问题。13.tcp和udp○tcp和udp是网络编程中常见的两种传输层协议,tcp是面向连接的可靠传输协议,适合要求数据完整性和可靠性的应用。udp是面向无连接的不可靠传输协议,适合实时性要求高的应用。网络开发人员应根据具体需求选择合适的协议。14.文件操作○在网络编程中,文件操作也是非常重要的一部分。通过文件操作,我们可以实现从客户端向服务器传输文件、从服务器向客户端传输文件等功能,为网络应用的开发和部署提供了便利。15.总结○网络编程是一项非常复杂而又重要的技能,除了掌握TCP/IP协议栈、并发服务器的实现,还需要掌握七层网络协议模型、滑动窗口概念、错误处理函数封装、nginx等知识。只有全面掌握这些知识,我们才能设计出高性能、健壮的网络应用,提供更好的服务。"
在网络编程中,熟练掌握TCP三次握手建立连接过程和四次挥手断开连接过程以及滑动窗口概念、错误处理函数封装等知识是至关重要的。另外,实现多进程并发服务器、多线程并发服务器、学习nginx等目标也是网络开发人员必备的技能。掌握七层网络协议模型、TCP和UDP传输层协议、文件操作等知识都可以帮助我们更好地设计和开发高性能、可维护的网络应用。综上所述,全面掌握网络编程所需的各种知识,才能够设计出高性能、健壮的网络应用,提供更好的服务。