使用中点画法绘制椭圆
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更新于2024-09-14
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"中点椭圆.txt"
这篇代码是用C语言实现的一个中点画圆算法(Midpoint Ellipse Drawing Algorithm)来绘制椭圆的程序。中点画圆算法是一种优化的算法,它通过迭代的方式计算椭圆上的点,并在屏幕上绘制出来。下面将详细解释这个算法的工作原理以及代码中的关键部分。
首先,`midpointellipse()`函数是主绘制函数,它接受椭圆的中心坐标(x0, y0),半长轴a和半短轴b,以及颜色作为参数。在这个函数中,有两个主要的循环,分别处理x轴和y轴方向的增长。
1. 初始化变量:
- `sa = a * a`: 存储半长轴的平方。
- `sb = b * b`: 存储半短轴的平方。
- `xp = (long)((float)sa / (float)sqrt((float)(sa + sb)))`: 计算x轴方向的最大增量。
- `yp = (long)((float)sb / (float)sqrt((float)(sa + sb)))`: 计算y轴方向的最大增量。
- `x = 0, y = b, d = sa + 4 * sb - 4 * sa * b`: 初始化x、y的值和判别式d。
2. x轴方向的循环:
这个循环负责从y=b开始,逐步增加x直到达到xp。在每一步,先检查判别式d是否小于0,如果是,则只增加x,否则同时增加x和减少y。每次更新x和y后,都会调用`ellipsepoint()`函数绘制四个像素点。
3. y轴方向的循环:
当x轴方向的循环完成后,开始处理y轴方向。初始化y为0,d为4*sa + sb - 4*a*sb。这个循环处理y轴方向的增长,同样根据判别式d来决定是否增加y,如果d小于0,只增加y,否则同时增加y和减少x。每次更新x和y后,同样调用`ellipsepoint()`绘制四个像素点。
`ellipsepoint()`函数用于实际的点绘制,它接受一个点的坐标(x0+x, y0+y)和(x0-x, y0+y)以及(x0+x, y0-y)和(x0-x, y0-y),并使用`putpixel()`函数在屏幕上设置这些点的颜色。
`main()`函数是程序的入口,它初始化图形环境,设置图形驱动和模式,然后调用`midpointellipse()`函数绘制椭圆,并记录绘制时间。`registerbgidriver(EGAVGA_driver)`和`initgraph(&graphdriver,&graphmode,"")`是Borland C++编译器的图形库函数,用于初始化图形设备接口。
总结来说,这个程序利用了中点画圆算法高效地绘制椭圆,通过迭代计算椭圆上的每个点并将其绘制到屏幕上,实现了椭圆的精确显示。
2018-05-27 上传
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2023-11-10 上传
2023-06-08 上传
2023-06-11 上传
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2024-10-26 上传
2023-03-28 上传
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