Java ME 实验:创建实时钟表程序
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更新于2024-09-12
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"这篇内容是关于使用Java ME (Micro Edition) 实现一个简单的钟表程序,展示当前的日期和时间。"
在Java ME (Java Micro Edition) 平台上,开发人员可以创建轻量级的应用程序,例如这个描述中的钟表应用。这个钟表程序会实时更新显示当前的时间和日期,这在进行移动设备编程实验时是一个常见的练习。下面将详细解释这个程序的关键部分:
1. **导入库**:
- `java.util.Calendar`:用于获取和操作日期和时间。
- `java.util.TimeZone`:处理时区信息。
- `javax.microedition.lcdui.Canvas`:提供基础画布,允许自定义绘图。
- `javax.microedition.lcdui.CommandListener`:监听用户对命令的响应。
- `javax.microedition.lcdui.Command` 和 `Displayable`:处理用户交互,如命令按钮。
- `javax.microedition.midlet.MIDlet`:Java ME中的主应用程序类。
2. **自定义类 `MyWatch`**:
- 继承自 `Canvas` 类,实现 `CommandListener` 和 `Runnable` 接口。
- 定义变量 `width` 和 `height` 来获取屏幕尺寸,`size` 用于确定画布大小,`r` 是圆的半径,`hpL`, `mpL`, `spL` 分别代表小时、分钟和秒针的长度。
3. **构造函数**:
- 启动一个新的线程 `Thread(this)`,并将当前对象作为 `Runnable` 实例,使得钟表能够异步更新,避免阻塞UI线程。
4. **`run` 方法**:
- 这个方法包含一个无限循环,用于持续更新钟表的显示。
- 每次循环时调用 `repaint()` 重绘界面,并通过 `Thread.sleep(1000)` 让线程休眠1秒钟,以达到每秒更新一次的效果。
5. **`commandAction` 方法**:
- 当用户执行命令(如退出命令)时,此方法会被调用,处理用户的操作。
6. **绘图方法**:
- 钟表的绘制通常涉及到 `Graphics` 类的方法,如 `drawOval()`, `drawArc()`, `drawString()` 等,这些方法在代码中没有直接显示,但它们会被用来在 `Canvas` 上绘制钟表盘面、指针和数字。
7. **注意**:
- 代码中注释掉的部分可能是一个优化尝试,尝试通过测量 `repaint()` 和 `Thread.sleep()` 的时间差来更精确地控制刷新频率,但这里并未实际应用。
这个简单的钟表程序展示了如何在Java ME平台上结合图形用户界面和定时任务来创建动态应用。它利用了多线程来保持UI的流畅性,并且通过继承和接口实现了用户交互和绘图功能。在实际应用中,可能还需要处理时区、24小时制/12小时制切换、闹钟等功能,以增强用户体验。
2013-03-14 上传
2014-03-31 上传
2018-12-01 上传
2010-12-15 上传
2020-05-14 上传
2024-06-26 上传
2023-05-18 上传
2023-06-12 上传
u010540041
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