Go语言实战:探索高并发网络编程

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"Go语言实战电子书" Go语言,由谷歌公司于2007年开始研发,旨在应对多核时代,高效地构建网络应用程序。它的主要创始人包括Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson,这三位在计算机科学领域都有显著的贡献。自2009年11月正式发布以来,Go语言快速占据了互联网后端开发的主导地位,催生了许多重量级的开源项目,如vitess、Docker、etcd和Consul等。 Go语言的设计理念是简洁而强大,它降低了开发者的入门难度,同时提供了强大的性能。与传统的C语言相比,Go语言在互联网时代显得更为适用,它简化了异步逻辑的处理,允许开发者使用顺序编程的方式编写高性能的网络服务,并且充分利用多核处理器的优势。 《Go语言实战》这本书是国外Go社区经验的结晶,适合有一定编程基础的读者,旨在帮助他们更深入地掌握Go语言。书中通过丰富的示例,详细探讨了Go语言中的高级主题。对于经验丰富的程序员来说,这本书提供了一个理解和运用Go语言高级特性的良好平台。 书中可能涵盖的内容包括但不限于: 1. Go语言的基础语法,如变量、常量、数据类型、控制结构(条件语句、循环)等。 2. 并发编程,如goroutines和channels,这是Go语言的一大特色,使得并发控制变得简单直观。 3. 内存管理,包括垃圾回收机制以及如何有效地使用内存。 4. 接口(Interfaces),Go语言的接口设计让代码更加灵活和模块化。 5. 包(Packages)和导入,理解Go的模块化系统和包的组织方式。 6. 函数和方法,包括函数多返回值、闭包、接收器等概念。 7. 类型系统,如结构体(Structs)、指针和类型转换。 8. 测试和基准测试,了解如何编写和运行Go程序的测试。 9. 错误处理,Go语言中如何优雅地处理错误。 10. Go语言的标准库,特别是与网络编程相关的部分,如HTTP服务器和客户端、TCP/IP套接字等。 此外,书中的实战案例将帮助读者将理论知识应用到实际项目中,提高解决问题的能力。通过对这些知识点的深入学习,读者将能够熟练地使用Go语言进行系统级和网络应用的开发。