基于Flex和Java的网页小游戏开发研究:以连连看为例
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更新于2024-04-15
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"基于 Flex 和 Java 的网页小游戏连连看的开发"是一份由PINGDINGSHAN UNIVERSITY软件学院软件工程2009级的学生完成的毕业设计。本文介绍了作者在指导教师的帮助下进行的研究工作,以及取得的成果。在此声明中,作者郑重承诺所呈交的毕业设计(论文)是个人研究工作的成果,并未包含已经发表或公布的研究成果,也未包含为了获得学位或学历而使用过的材料。
在原创性声明中,作者还特别感谢对本研究提供帮助和贡献的个人或集体,并在文中做了明确的说明表示谢意。同时,作者也完全了解PINGDINGSHAN UNIVERSITY关于毕业设计(论文)收集、保存、使用的规定,并承诺按照学校要求提交印刷本和电子版本。
这篇毕业设计主要围绕基于 Flex 和 Java 的网页小游戏连连看的开发展开。作者通过研究和实践,成功开发了一款具有良好玩性和可玩性的网页小游戏。在设计和开发过程中,作者充分利用了Flex和Java的优势,使得游戏具有流畅的操作界面和丰富的功能特性。同时,作者还对游戏的界面设计、操作逻辑、数据传输等方面进行了详细的分析和讨论,为读者展示了游戏的整体架构和实现细节。
除了游戏本身的开发,作者还对游戏测试、性能优化、用户体验等方面进行了深入研究。通过不断的改进和优化,作者最终完成了一款功能完善且具有一定竞争力的网页小游戏。同时,作者在毕业设计中也对未来可能的改进和扩展提出了建议和展望,为后续研究和开发工作提供了有益的参考。
总的来说,这篇毕业设计不仅展示了作者在软件工程领域的专业能力和创新思维,还为学校和学术界提供了一份有价值的研究成果。通过对网页小游戏连连看的开发实践,作者不仅提升了自身的技术水平和实践能力,还为广大游戏爱好者带来了一款有趣且具有挑战性的休闲游戏。希望这份毕业设计能够为软件开发领域的未来发展做出一定的贡献,为学术研究和实践应用搭建起坚实的基础。
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2023-06-29 上传
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2008-10-24 上传
xinkai1688
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