"本资源主要介绍了U-boot的目录结构及其在微处理器系统和嵌入式系统设计中的应用,特别是针对基于ARM微处理器的软件系统设计。内容涵盖了U-boot的board、common和cpu目录的功能,以及嵌入式软件系统的基本结构和工作流程,特别提到了S3C2440的启动方式和NandFlash的使用。"
在嵌入式系统设计中,U-boot扮演着关键角色,它是系统启动过程中的第一阶段软件,负责初始化硬件环境,为后续的操作系统加载做准备。标题提到的"U-boot主要包括以下目录",具体包括:
1. **board目录**:这个目录包含了U-boot对各种开发板的支持信息。每个开发板都有其特定的子目录,如SMDK2410,其中存储了与该开发板相关的配置文件。如果设计了新的目标板,即使使用相同的处理器,也需要根据实际硬件配置对这些文件进行相应的修改。
2. **common目录**:这个目录存放了U-boot命令行界面下所有命令的实现源码。每个命令对应一个单独的文件,如cmd_bootm.c对应bootm命令。关注点通常在于与内核引导相关的cmd_boot.c和cmd_bootm.c等代码。
3. **cpu目录**:这个目录包含了U-boot支持的各种CPU类型。每个CPU类型在该目录下有对应的子目录,如arm920t,对应的是ARM920T内核的源码。这里的文件主要负责CPU的初始化,包括中断设置。其中,start.s是一个关键的汇编源文件,它在U-boot执行流程中是第一段代码,负责将U-boot从加载位置重定位到内存中运行。
标签"微机原理"暗示了内容涉及到微处理器的工作机制。在第11章中,讲述了嵌入式软件系统的设计,分为简单和复杂两种情况:
- **简单的嵌入式应用**:不需要操作系统,直接基于裸机进行开发,系统启动后直接执行main函数,进行初始化并进入无限循环。
- **复杂的嵌入式应用**:通常使用操作系统,如ARM架构的嵌入式系统,可能涉及图形用户界面、网络管理等,系统启动流程更为复杂,可能包括BOOT LOADER(如U-boot)和操作系统加载。
以S3C2440为例,它支持多种启动方式,通过硬件跳线OM[1:0]设置启动源,可以是从NAND Flash、不同宽度的Nor Flash或Test Mode启动。NandFlash启动时,前4KB的U-boot数据会被自动复制到内部SRAM,为系统的进一步启动做好准备。
总结来说,这篇资源深入讲解了U-boot在基于ARM的嵌入式系统中的使用,以及嵌入式软件系统的一般结构和工作流程,对于理解微处理器系统结构和嵌入式系统设计具有很高的参考价值。