Unity 3D安卓游戏开发入门指南:实战教程
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更新于2024-07-17
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《Unity Android Game Development by Example Beginner's Guide》是一本专门针对初学者编写的教程书籍,由Thomas Finnegan编著,由Packt Publishing出版。本书的核心内容围绕Unity 3D游戏开发,着重于在Android平台上构建令人兴奋的游戏项目,通过实践实例引导读者掌握Unity技术。
该书旨在帮助读者掌握如何利用Unity强大的跨平台能力,将游戏设计理念转化为实际的Android应用程序。对于那些对游戏开发感兴趣,但对Unity和Android平台不甚了解的开发者来说,这是一本理想的入门指南。它涵盖了Unity的基本概念、安装设置、项目结构、场景管理、游戏对象操作、动画、物理引擎应用、UI设计以及网络通信等关键知识点。
书中采用循序渐进的方式,每个章节都围绕一个具体的游戏开发任务展开,让读者在实践中学习理论知识并提升技能。通过一系列实例,读者可以学会如何创建角色移动、碰撞检测、游戏逻辑、资源加载、音效和视觉效果等游戏元素,从而快速上手Unity的Android游戏开发。
此外,作者还强调版权和法律条款,指出在没有获得出版商事先书面许可的情况下,不得复制、存储或以任何形式传播书中的任何部分,以保护知识产权。尽管作者和出版社尽力确保信息的准确性,但书中提供的所有内容均以“按现状”销售,不承担因本书导致的任何直接或间接损害的责任。
在版权方面,Packt Publishing已尽最大努力准确提供书中提及的所有公司和产品的商标信息,但可能无法涵盖所有情况,因此对于商标的使用可能需要读者自行确认。
《Unity Android Game Development by Example Beginner's Guide》是一本实用且详尽的资源,适合想要进入游戏开发领域的初学者,特别是那些希望在Android平台上开发Unity游戏的人。通过这本书,他们不仅能学到理论知识,还能获得丰富的实战经验,从而在游戏开发的道路上迈出坚实的步伐。
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2012-11-24 上传
2011-11-22 上传
2013-01-17 上传
2012-04-12 上传
2014-06-18 上传
2024-02-19 上传
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