Unity 3D游戏开发实例指南:初学者快速入门
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更新于2024-08-03
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"《Unity 3D Game Development by Example: Beginner's Guide》是一本由Ryan Henson Creighton编写的实用指南,专为想要快速入门Unity 3D游戏开发的初学者设计。这本书在2010年9月由Packt Publishing出版,它提供了实战案例和详细的步骤,让读者能够在实际操作中掌握这款流行的游戏开发引擎。
该书的特点在于其"seat-of-your-pants"(即不拘一格、实战导向)的教学方法,旨在帮助读者迅速构建有趣且富有节奏感的小型游戏。书中不仅介绍了Unity 3D的基础知识,如场景设置、对象创建、脚本编写和渲染技术,还涵盖了游戏设计的基本原则,如用户界面设计、游戏逻辑和性能优化等。对于那些对图形编程感兴趣,尤其是希望通过Unity开发游戏的初学者来说,这是一本非常有价值的参考资料。
版权方面,所有内容受到Packt Publishing的严格保护,未经书面许可,不得复制、存储或以任何形式进行传播,除非用于嵌入在批评性文章或评论中。尽管作者和出版社已尽力确保信息的准确性,但书中的内容并不保证无误,也不承担因本书使用导致的直接或间接损失的责任。
Packt Publishing在书中努力提供了关于书中提及的所有公司和产品的商标信息,但无法对此信息的准确性做出绝对保证。因此,阅读本书的同时,读者应自行核实和理解所学内容,以便在实践中灵活应用并持续学习。总体而言,《Unity 3D Game Development by Example: Beginner's Guide》是踏上Unity游戏开发之旅的理想起点,适合那些希望尽快掌握游戏开发技能的初学者和爱好者使用。"
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xiaojianke77
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