"3DSMAX6实用教程-第10章: 环境设置和特效制作"
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更新于2023-12-16
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《计算机三维造型及动画制作-3DSMAX6实用教程》的第10章主要介绍了3DSMAX6中的环境设置功能,以及如何利用这些功能来提高三维动画制作的整体视觉效果。在三维动画制作中,环境设置是非常重要的,它能够为场景增加真实感和氛围。本章介绍的环境设置功能包括雾效、体积雾、体积光和燃烧等效果,以及如何为场景设置与之匹配的背景贴图。
在第10章的第一部分,介绍了环境设置窗口的功能。通过在菜单栏Rendering下拉菜单中选择Environment选项或按下快捷键8,可以打开环境设置窗口。在环境设置窗口中,可以进行背景颜色和贴图的选择。通过单击Color按钮,可以选择一种颜色作为背景颜色;而通过单击Background中的None按钮,可以在贴图浏览器中选择任何形式的贴图作为背景。
在第10章的第二部分,介绍了雾效的应用。雾效是一种能够增加场景真实感的效果,可以通过调整参数来控制雾的颜色和浓度。雾效可以模拟出不同环境中的不同类型的雾,例如标准雾、层雾等。
第三部分介绍了体积雾的应用。体积雾是一种更加逼真的雾效果,可以模拟空气中的尘埃和湿气,使场景看起来更加真实。通过调整参数,可以控制体积雾的浓度、颜色和渐变效果。
第四部分介绍了体积光的应用。体积光可以模拟出阳光透过云层或者树叶等物体时产生的光照效果。通过调整参数,可以控制体积光的强度和颜色。
最后一部分介绍了燃烧效果的应用。燃烧效果可以模拟出火焰、爆炸等视觉效果,通过调整参数可以控制燃烧效果的大小、形状和颜色。
通过学习本章内容,读者可以了解到3DSMAX6中环境设置的功能和应用,以及如何利用这些功能来提高三维动画制作的整体视觉效果。环境设置是一个非常有用的工具,它可以让场景更加真实、生动,给观众带来更好的观赏体验。在实际的三维动画制作中,读者可以根据自己的需求和创意,灵活运用环境设置功能,创作出更加出色的作品。总的来说,本章内容对于想要提高三维动画制作技能的读者来说是非常有价值的。
2023-06-09 上传
2023-05-25 上传
2023-06-12 上传
2023-05-24 上传
2023-05-24 上传
2023-05-24 上传
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