C++实现图的深度遍历与广度遍历算法

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"这篇资源是关于使用C++编程语言实现图的深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)的程序。它提供了数据结构和算法的实现,包括邻接表(Adjacency List)来表示图,以及队列(Queue)的数据结构用于BFS。" 在图遍历中,深度优先遍历和广度优先遍历是两种常用的方法,用于探索图的所有节点。C++ 实现这两种方法时,通常会用到链表和栈(或队列)的数据结构。 深度优先遍历(DFS): DFS 是一种递归策略,从起始节点开始,沿着某一条路径深入探索,直到达到叶子节点,然后回溯到最近的未访问节点,再选择另一条分支继续深入。在C++中,DFS的实现通常使用栈来存储待访问的节点。在这个程序中,`visited` 数组用于记录已访问过的节点,防止重复访问。 广度优先遍历(BFS): BFS 是一种层次优先的遍历方法,从起始节点开始,逐层访问所有节点。首先将起始节点放入队列,然后每次取出队首节点,访问它并将其所有未访问的邻居加入队列。在C++中,BFS的实现通常使用队列来存储待访问的节点。这里的`Queue` 结构包含了队列的基本操作,如初始化、入队(EnQueue)和出队(DeQueue)。 邻接表(Adjacency List): 在C++代码中,邻接表被定义为`ALGraph` 结构体,包含`vertices` 数组,每个元素都是一个`VNode` 类型,表示图中的一个顶点。`VNode` 包含了节点的信息(`data`)和指向相邻节点的指针链表(`firstarc`)。邻接表对于稀疏图(边的数量远小于节点数量的平方)特别有效,因为它节省了空间。 程序中还定义了`ArcNode` 结构体,表示图中的一条边,包括了指向相邻顶点的索引(`adjvex`)和指向下一个相邻节点的指针(`nextarc`)。 在实际应用中,这些遍历方法可以用于寻找图的特定属性,例如最短路径、判断连通性或者搜索特定路径。深度优先遍历常用于求解回溯问题,而广度优先遍历则适用于找到最近的邻居或求最短路径。 总结,这个C++程序提供了图的两种基本遍历方法的实现,即深度优先遍历和广度优先遍历。通过邻接表存储图结构,并使用队列和栈辅助遍历过程,有效地遍历图中的所有节点。对于学习和理解图论及数据结构的读者,这是一个很好的实践示例。