栈与队列的顺序链式实现及操作
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更新于2024-09-13
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本文档主要介绍了栈和队列的数据结构及其在C语言中的实现,包括顺序存储和链式存储方式。栈是后进先出(LIFO)的数据结构,而队列是先进先出(FIFO)的数据结构。示例代码提供了一个简单的栈的实现,包括初始化、入栈、出栈和反转栈的操作。
在计算机科学中,栈和队列是最基础且广泛使用的数据结构。栈通常用于执行函数调用、内存管理、表达式求值等场景,而队列则适用于任务调度、打印队列、多线程同步等问题。
栈是一种特殊的线性表,它只允许在一端进行插入和删除操作,这一端被称为栈顶。在C语言中,我们可以使用数组或链表来实现栈。在顺序存储的栈中,我们通常在数组的末尾进行插入(push)和删除(pop)操作。在链式存储的栈中,我们通过指针来维护栈顶元素。
队列同样是一种线性表,但其允许在两端进行操作:一端称为队尾,用于插入元素;另一端称为队头,用于删除元素。在C语言中,可以使用数组或链表实现队列。对于数组实现的队列,需要注意处理队满和队空的情况;链式队列则通过节点的指针链接来动态扩展。
在给出的代码中,栈的实现使用了链表结构,包含以下功能:
1. `init_S` 函数用于初始化栈,创建一个空栈,其中`top`和`bot`两个指针都指向同一个新创建的节点。
2. `input_S` 函数实现了向栈中插入元素,即入栈操作。它首先创建新节点,然后将新节点的`data`设置为用户输入的值,并将其插入到栈顶。
3. `output_S` 函数用于输出栈顶元素,如果栈为空,则提示栈为空。
4. `reverse_S` 函数尝试反转栈,但此函数未完整显示,可能是一个错误,因为栈的反转通常需要借助辅助栈或者改变栈顶和栈底指针的位置。
此外,代码还展示了一个斐波那契数列的计算例子,这与栈和队列的主题稍有偏离,斐波那契数列的计算通常不涉及栈和队列操作。
总结来说,这篇文档主要讲解了栈和队列的概念,以及如何在C语言中通过链表结构实现这两种数据结构的基本操作。这对于理解和掌握数据结构的基础知识至关重要,对于编程和算法设计有着重要的实践意义。
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