Android Final Project开发体验与点游戏应用实践
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更新于2024-12-02
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资源摘要信息:"AndroidFinalProject"
AndroidFinalProject 是一个针对Android操作系统开发完整应用程序的教学项目。学生通过这个项目能够获得从设计、编码到最终交付一个可运行应用的实践经验。该项目通常需要协作完成,限定由一至两名学生组成团队进行。项目的目标是在特定截止日期之前,完成代码库的开发并生成一个可安装的APK文件。
项目说明中提到,学生需在截止日期即9月19日星期六午夜前提交最终的代码库和APK文件。随后,在9月21日星期一,学生要在课堂上进行项目展示,包括进行简短的演讲以及向全班演示他们的应用程序。
在技术实现方面,学生需要使用版本控制工具来托管他们的项目代码,比如GitHub或BitBucket,并且需要给予讲师对代码仓库的读取权限,以便讲师进行评估。
项目要求开发的应用程序是一款点游戏,学生需要下载Google Play商店中由PlayDots Inc.提供的Dots游戏作为参考。在设计点游戏应用程序时,学生拥有一定的自由度,但至少需要实现以下核心功能:
1. 家庭活动界面:这是一个主界面,用户可以从中导航到应用程序内的其他活动和功能。通常包括启动游戏的按钮,以及能够访问其他游戏设置或选项的按钮。
2. 游戏选项活动:该活动允许用户配置游戏的不同设置。最基本的要求是能够重置游戏的高分列表,但项目鼓励学生设计更多的配置选项,以增加游戏的可玩性和个性化。
在技术实现上,尽管描述中未明确指出,但根据标签"Java"可以推断,该项目将使用Java语言开发,这是Android开发中最常用的编程语言之一。其他可能涉及的知识点包括:
- Android 应用程序生命周期的理解和管理。
- 用户界面(UI)设计和开发,包括使用XML布局和Android SDK提供的各种视图组件。
- Android的事件处理机制,尤其是按钮点击事件的处理。
- Android存储机制的实现,例如如何保存和读取用户的高分数据。
- Android项目结构的理解,包括源代码、资源文件以及它们在项目中的组织方式。
- 在Android Studio环境下进行应用的编译、调试和打包APK。
最后,项目文件名称列表中的"AndroidFinalProject-master"表明学生需要上传至仓库的代码将使用"master"分支,这是版本控制系统中一个常见的主分支名称,用于存放项目的最新稳定代码。
通过完成这个项目,学生不仅能够掌握Android应用开发的基本知识和技能,还能学习到团队合作、版本控制工具使用、项目管理、代码交付等软件开发的重要实践。这对于学生未来投身IT行业,尤其是移动应用开发领域,将是一笔宝贵的经验财富。
2021-05-09 上传
2024-12-24 上传
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